GAME DETAIL
Arvel
Arvel — アクションRPG+ハイブリッドRTS。傭兵を集めて部隊を編成し、ダンジョンを攻略して戦利品を手に入れ、軍勢を育ててアーコンを巡る戦いに挑め。ソロでも、フレンドと一緒でも、1対1から3対3まで楽しめます。
このゲームについて
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今日はどこへ向かいますか?
占領戦
マップの中央には「アルコン」が立っています。
占領するとポイントが加算され始め、先に200ポイントに到達した陣営の勝利です。
問題は、奪われること。
敵がアルコンに入り込むと、ポイントの加算は完全に止まります。
そして占領地点を奪われた瞬間から、今度は相手にポイントが入り始めます。
奪うことより、守り抜くことのほうが難しい。
相手にするのは敵プレイヤーだけではありません。
さまざまな脅威からアルコンを守り抜いてください。
ダンジョン
アイテムを集め、経験値を獲得し、さらに強くなるための場所です。
挑戦するたびに、部屋や通路の構造が新しく生成されます。
難易度が上がるほど、より高いティアのアイテムを獲得できます。
サバイバル
勝利する方法はありません。
最終ウェーブも、ラスボスも、クリアもありません。
2分ごとにウェーブが押し寄せ、
ウェーブを重ねるたびに敵が攻めてくる方向が一つずつ増えていきます。
やがて、どの方向も無防備にはできなくなり、
最後には本拠地が崩壊します。
そこまで生き延びた時間が、あなたの記録です。
カスタム
内蔵エディターを使って地形や村を自由に作成し、
資源やモンスターを設定できます。
作成したマップは、ルームに参加したプレイヤーへ自動的に転送されます。
友達を呼んで、
思う存分苦しめてあげましょう。
──────────────────────────────雇うのは能力値ではありません。人です。
傭兵を雇い、自分だけの部隊を作り上げてください。
傭兵によって能力が違うのはもちろん、性格もそれぞれ異なります。
どれほど勇敢なのか。
どれほど規律を重んじるのか。
どれほど情け深いのか。
それらは、ただ表示されているだけの文字ではありません。
性格は彼らの判断に影響し、戦い方そのものに表れます。
血気盛んな傭兵なら、クールダウンが終わった瞬間にスキルを使うかもしれません。
規律を重んじる傭兵なら、本当に必要な瞬間まで温存します。
命令を出すのはあなたです。
ただし、その命令のもとでどう戦うかは、
その傭兵がどんな人物なのかによって変わります。
──────────────────────────────武器こそが職業です
片手剣、剣と盾、両手武器、二刀流、槍、弓、魔法の杖。
職業を一つ選んで固定するのではありません。
手にしている武器が、戦い方と使用できるスキルを決めます。
武器ごとに、それぞれ習熟していく道があります。
新しい武器を手にするということは、その武器での戦い方を一から学ぶということ。
使えないわけではありません。
まだ手に馴染んでいないだけです。
だからこそ、その武器を使い続ける理由があります。
魔法の杖は二つの道に分かれます。
攻撃魔法と回復魔法。
どちらの道を選ぶかは、あなた次第です。
──────────────────────────────すべてはタイミング次第
攻撃ボタンを連打するだけでは足りません。
通常攻撃やコンボには、
次の一撃へつなげるための正確なタイミングがあります。
敵の動きを読み、
攻撃、スキル、アイテム、回避を適切なタイミングで使ってください。
左クリックで最初の一撃。
そこからQとEへコンボが分岐します。
Qは速い代わりに威力が低く、時間を稼げます。
Eは遅い代わりに強力で、敵を押し出してひるませ、戦況を動かします。
いくつ持っているかではありません。
いつ使うかが重要です。
──────────────────────────────そのオプションひとつのために
さまざまなティア、さまざまなレアリティのアイテムがドロップします。
接頭辞と接尾辞によって、アイテムの名前も自動的に作られます。
「残酷な鷲のロングソード」
そんなアイテムが生まれることもあります。
メイン武器、サブ武器、兜、鎧、手袋、靴、ネックレス、指輪。
8つの装備スロットには、それぞれ異なるオプションが付与されます。
セット装備は、同じセットの部位を揃えるほど効果が強くなります。
同じ「力 +N」でも、
ティア5のユニークとティア1のマジックでは価値が違います。
同じティア5のユニーク同士でも、まったく同じとは限りません。
そのオプションひとつのために、
また潜ることになるのです。
──────────────────────────────一人でも、仲間とでも
傭兵で部隊を編成して一人で旅立つことも、
自分の世界を開いて友達と一緒に冒険することもできます。
占領戦では、他のプレイヤーとの対戦も可能です。
1対1から3対3まで、それぞれ異なる旗のもとで戦います。
世界を探索するのも、
モンスターを狩るのも、
国家間の戦争に身を投じるのも自由です。
この世界とどう向き合うかは、
あなたが決めてください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 04:56(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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