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GAME DETAIL

Marble Mill

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応未確認
価格未定

An idle game where every coin is a real collision. Build a marble mill, watch it grow into a roaring machine — and finish it in one satisfying evening. 100% achievements in ~3 hours, endless sandbox after. An idle game that ends.

このゲームについて

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Every coin you earn, you can see happen.
No abstract ticking number. A marble rolls, hits a peg, chimes — and a coin pops out. That's the whole game, and it's the whole difference. Buy an upgrade and the mill physically rebuilds itself: a new marble rolls in, a new ring bolts on, a bumper lights up. The numbers are a by-product of the machine.

THIS GAME ENDS. ON PURPOSE.
~3 hours to the finale — a real ending, with credits.

100% of the achievements are reachable in that time. No grind wall, no season pass.

No dark patterns. No microtransactions. No "wait 4 hours or pay". No ads. Ever.

Then, if you want to stay: an endless sandbox with everything unlocked.

The mill is an instrument
Every hit is pitch-quantized to a pentatonic scale, so a thousand random collisions come out as a chime melody instead of noise. Each era raises the root a fifth — copper C, silver G, gold D, diamond A — so you can hear your progress with your eyes closed. Copper is a muted wooden tock; diamond is glass.

At full tilt the mill fires around 1,900 collisions a second. It doesn't get louder — it gets denser.

Build it out, melt it down
Rings bolt on one by one — the machine grows outward like a mandala, up to six rings.

Five bumper types: peg, bell, mint (coin geyser), amplifier, prism.

Melt the mill down to keep permanent ingots, then rebuild faster in a new material — copper, silver, gold, diamond.

Every melt deals you three perk cards and you keep one for the run. A reroll costs an ingot.

A rare golden marble rolls through. Click it in time for a bonus. Miss it and you lose nothing.

ASMR mode
One key hides the whole interface. No numbers, no shop, no events — just the machine and the chimes.

Good to know
There is no offline income. The mill runs while you're watching it — this is a game you sit with, not a tab you check.

It's short by design: ~3 hours to 100%, and then a sandbox to play in.

Runs on integrated graphics. It's meant for a laptop on a quiet evening.

STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月27日 22:16(31日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月27日 22:16(31日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整ファミリーシェアリングマウスのみのオプションレベル編集可能時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
StoneForge Labs
販売元
StoneForge Labs
対応OS
Windows / Linux
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ ○

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自分の実績進捗

未同期

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