GAME DETAIL
Button Down
引き出しで迷子になったボタンとなり、ペーパークリップ・画びょう・コイン・ボタン電池といった小さな道具を集めて、ほこりとくずの波を耐え抜きます。タイマーではなくボスを倒すことで一戦が終わる、サバイバー系ローグライト。
このゲームについて
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引き出しの中の小さな生存記
あなたは引き出しで迷子になったボタンです。振るう武器はありません。代わりに、まわりの小さなものたちが戦ってくれます — 体のまわりを回るペーパークリップ、飛んでいく画びょう、跳ね返るコイン、光るボタン電池。あなたが決めるのは、どこに立つかだけです。タイマーではなくボスが一戦を終わらせます
チャプターがそのまま一戦です。長さも、強さも、最後に出るボスも固定されています — 同じチャプターをもう一度遊べば同じ戦いになり、結果を変えるのは腕前だけです。何分耐えたかではなく、南京錠・シュレッダー・製図コンパスを倒したかで一戦が終わります。
引き出し — ボスが出るまで約14分。最初から開いています。
机の上 — 約18分。敵の強さ1.7倍、報酬1.6倍。
筆箱 — 約22分。敵の強さ2.4倍、報酬2.2倍。机の上をクリアするか、ボタン500個で開きます。
チャレンジ — 終わりがありません。固定シードなので全員が同じ配置と戦い、3分ごとにチャプターのボスが順に訪れます — ホチキス、南京錠、シュレッダー、製図コンパス、そしてまた最初から。倒しても一戦は終わりません。倒れるまでに積んだスコアがSteamのリーダーボードに載ります。
時計どおりに迫ってきます
ごみの敵は種類ごとに登場時刻と増加区間が決まっていて、エリートは周期がそのまま格です — 3分ごとに来るもの、8分ごとに来るもの、14分ごとに来るもの。短い一戦では14分の格に出会うことすらありません。
ボスとエリートはそれぞれ違うやり方であなたを押しのけます。
まき散らし — まわりのごみを四方に吹き飛ばします。爆発そのものは痛くありませんが、飛んだ体があなたの抜け道をふさぎます。
直線押し — 通路ひとつを0.7秒予告してから、その中のすべてを一方向に押し出します。一列が空き、その先に群れが積み上がります。
風車回し — まわりのすべてをつかんで1.6秒自分の周囲に回し、接線方向へ投げます。回っている間にどこへ飛ぶか読めます。
突進 — 当たると突進方向へそのまま飛ばされ、0.6秒操作が効かなくなります。遅くなるのではなく、まったく動かせません。
床には消しゴムのかたまり・ボトルキャップ・電池が置かれていて、アリーナを横切る直線はありません。24〜36秒ごとに補給箱・あめ・磁石が落ちますが、それを拾いに行く瞬間こそが、安全な周回が崩れる瞬間です。ビルドは6+4で打ち止めです
武器14種、サポート8種。一戦に持てるのは武器6つとサポート4つまで。枠が埋まると新しいものは選択肢にまったく出てこなくなります。何を取るかではなく、何をあきらめるかの問題です。
進化 — すべての武器に進化形があります。武器を最大(Lv.6)まで上げて対になるサポートを持っていると、次のレベルアップで進化カードが出ます。画びょう + 虫めがねのかけら = 流星の画びょう。
シナジー6種 — 画びょうとボタン電池を一緒に持つと、攻撃が隣の敵へ跳ねます。コイン + 磁石のかけら、ペーパークリップ + 磁石のかけら、輪ゴム + 糸、鉛筆の芯 + 消しゴム、安全ピン + ガラス玉にもそれぞれ名前が付きます。
ボタンがそのままキャラクターです — 選んだボタンのスキンが開始武器を決めます。画びょう・針・鉛筆の芯・コイン・ガラス玉、5つの出発点。
一戦の外には装備6枠(指ぬき・切手・バッジ・包み紙・パン留め・サイコロ)があります。勝敗を決める壁ではなく、少し有利になる程度に調整してあります。収録内容
チャプター3つ + 終わりのない固定シードチャレンジ
敵28種 — ほこり・くずからハサミ・シュレッダーまで
武器14種(すべて進化形あり)・サポート8種・シナジー6種
実績16個
チャレンジ用のSteamリーダーボード
インターフェース14言語
コントローラー対応 — ゲーム中もメニューも。マウスでできることはパッドでもできます
Steam Cloudセーブ
広告なし。アプリ内課金なし。常時接続不要。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月8日 13:02(16日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月4日 19:01(20日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。