GAME DETAIL
Marisa! Cook It!
「次の宴会の料理は私が作る!」咲夜の料理を褒める霊夢の横で、魔理沙がつい啖呵を切ってしまいました。材料のデッキを組んで魔法の大釜に流し込むと、材料がぶつかり弾幕が炸裂して連鎖が止まりません。物理演算ベースのデッキ構築ローグライク。
このゲームについて
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次の宴会の料理は私が作る!
咲夜の料理を褒める霊夢。
横で聞いていた魔理沙が、つい言ってしまいます。
大口を叩いた以上、本当に準備が必要です。
魔法の大釜に材料を放り込み、宴会に備えましょう。
レシピを合わせるゲームではありません。
魔理沙が選んだ材料が勝手に暴走していきます。ゲームの特徴
デッキを組んで、鍋にぶちまけよう
コースが始まったら、好きな方向へ好きなだけ食材を投げ込みます。
放り込んだ食材は、鍋の中で勝手に絡み合いはじめます。
食材を組み合わせよう
食材同士がぶつかると弾幕が飛び、
組み合わせ次第でスコアが爆発的に伸びていきます。
ビルドを選んで、鮮やかな腕前を見せつけよう
料理を重ねて手に入れたカードと遺物が、自分だけのビルドになっていきます。
どの組み合わせを選ぶかで、鍋の中の光景はまるで変わります。
ビルドを完成させて、お客の前で華やかな料理の腕を披露しましょう。
週末は香霖堂で
週末は材料と遺物を買いに香霖堂へ向かいます。
さて、魔理沙の宴会準備を手伝いましょうか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 05:26(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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