GAME DETAIL
FRAMEOUT
ダークな1930年代カートゥーン調のローグライク・デッキ構築と、リアルタイムのタワーディフェンスが融合。カードを生きたタワーに変え、激しさを増すウェーブをしのぎ、危険なルートを選び、新たなカードを購入して、デッキに強力なシジルを刻もう。
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デッキこそが防衛線
真夜中の群衆がGrand Flicker Theatreへ押し寄せる。カートゥーン仕掛けのデッキを組み、インクを払って手札を使い、タワーカードを路上へドラッグしよう。カードは単に効果を発動するだけではない。テーブルから飛び出し、戦場にその姿を現す。
カードがタワーに変わる
すべてのタワーはデッキの中から始まる。引き当て、インクコストを払い、配置場所を選び、命を吹き込もう。
Popgun Pupは素早いコルク弾で単体の敵を撃ち抜く。
Boiler Bellは密集した敵へ熱いインク爆弾を投げ込む。
Buzzer Beaconは射程内のすべての敵に電撃を浴びせる。
デッキは山札から手札へ、手札から捨て札へと巡り、最後には再びシャッフルされる。インクを得られるのはウェーブを一掃したときだけ。敵が進軍中に補充されることはない。一息つける時間もすべて戦術的な選択になる。今すぐ建設するか、強力なカードのために温存するか、それとも防衛線が崩れ始める瞬間までサポートを残しておくか。
手札を必殺兵器に変えろ
タワーカードが防衛線の土台を作り、サポートカードが戦闘終了までその性能を変化させる。狭い配置場所にSpotlightを使って射程を伸ばし、Top Billingでタワーの火力を爆発させ、Chorus Lineで攻撃をさらに多くの敵へ連鎖させよう。
配置が重要。射程が重要。タイミングが重要。今の安上がりな対処によって、次のウェーブが来たときに理想のカードが手札で使えなくなることもある。
次のリールを選べ
8つのフロアを進み、Big Boss Baffoへ至るルートを描こう。戦闘ノードではデッキが成長し、エリート戦では追加報酬とシジルが手に入る。Workshopではカードに新たな力を永久に刻印できる。Ticker Crowは魅力的な仕掛け、デッキの整理、そして劇場を救うかもしれない修理を売っている。
劇場の体力はランを通して引き継がれる。戦闘が終わっても受けたダメージは消えない。最も安全な道が、常に選べる道とは限らない。
カードに刻め。ランを変えろ。
Workshopでは、戦略の軸にしたいカードへ永久シジルを刻印できる。Twin Barrelで射撃を1発追加。Sticky Inkで路上の敵を減速。Heavy Frameで速度を犠牲に圧倒的な力を獲得。Budget Buildでインクコストを削減しよう。
各カードには最大2つのシジルを刻める。正しい組み合わせなら、見慣れたタワーがまったく新しい防衛戦略の主役になる。
すべてのコインに選択を
Ticker Crowはいつでも解決策を持っている。問題はその値段だ。新しいカードを買うか、商品を入れ替えるか、デッキの不要札を取り除くか、シジルへ投資するか、次の戦闘前にGrand Flicker Theatreを修理するか。すべてを買えるほどコインが余ることはほとんどない。
真夜中のリールを生き延びろ
Flicker Alleyから、Ink Impsの大群、装甲をまとった巨漢、分裂するスライム、傘を操るならず者、そして画面を覆う巨大ボスがフィルムのように曲がりくねった道を進んでくる。敵の特性を学び、正しい対策を築き、準備ができた瞬間に次のウェーブを呼び込もう。
ローグライクデッキ構築とタワーディフェンスの配置を直接融合
戦闘、エリート、商人、Workshopへ分岐するルート
カードに残る永久シジルと、戦闘中だけ有効なサポートの組み合わせ
突破された敵の一体一体が重くなる、ランを通して持続する劇場の体力
プレイヤーが開始するウェーブ、一時停止、自動進行、2倍速操作
フィルムの粒子、傷、揺らぐ線、プロシージャルオーディオで描く1930年代風のオリジナルカートゥーンアート
明快な判断、素早い実験、もう一度挑みたくなる衝動を凝縮したインディーゲーム
デッキを組め。タワーを立てろ。最後のリールを回し続けろ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月28日 20:58(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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