GAME DETAIL
병풍너머
異なる世界を見つめ、手がかりを伝え合い、相手の世界を動かしながら、絡み合った物語を元に戻していこう。『屏風の向こう』は、韓国の説話をモチーフにした2人専用オンライン協力パズルアドベンチャーです。
このゲームについて
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屏風の内と外、二つの世界で一つの物語を解き明かそう。
『屏風の向こう』は、韓国の説話をモチーフにした 2人専用オンライン協力パズルアドベンチャー。
二人のプレイヤーは異なる空間を探索し、それぞれの手がかりや仕掛けを解いていきます。
片方が見つけたものが相手の謎を解く鍵になり、片方で起きた変化が屏風の向こう側の世界にまで影響することも。
それぞれの世界を探索し、必要な手がかりを伝え合いながら、絡み合った物語を一つずつ元の場所へ戻していこう。
異なる手がかり、一つの答え
自分の側で答えが見つからないなら、もう片方の世界に目を向けてみましょう。
それぞれの空間には、異なる手がかりと仕掛けがあります。
一人が見つけた痕跡が相手の謎を解く手がかりになったり、片方で解いた仕掛けがもう一方の状況を変えたりすることも。
よく見て、話し合って、自分の世界で動く。
二つの世界に散らばった答えを、一つにつなぎ合わせてください。
見えているものを伝え、何が変わったのかを確かめ、それぞれの世界で行動しよう。
3Dの宮殿と2Dの屏風、つながる二つの世界
立体的な宮殿と、一幅の絵のように広がる屏風の世界。
各ステージでは、二人のプレイヤーがそれぞれ異なる空間と視点を担当します。
物語が変われば、屏風の内と外で担う役割も変化します。
ある物語では絵の外を歩き、また別の物語では自ら絵の中へ足を踏み入れることも。
2Dと3D、屏風の内と外を行き来しながら、異なる視点でパズルを体験しよう。
絡み合った説話を元の場所へ
古い書物の中の物語は、もう本来の姿ではありません。
見知らぬ場所に現れた狐、迷子になった小さなトッケビ、入り混じってしまった人物や物。
各ステージでは、さまざまな韓国説話をモチーフにした事件とパズルが待っています。
調べて、触って、動かして、組み合わせる。
二つの世界に散らばった手がかりをつなぎ、絡み合った物語を一つずつ元の場所へ戻していこう。
韓国の物語、屏風の向こうで再び広がる
古くから伝わる説話と古書の風景を、『屏風の向こう』ならではの形で描き直します。
見慣れた物語や存在が互いに絡み合い、思いもよらない姿で現れます。
そして、物語が一つずつ元の場所へ戻っていくその先で――
二人だけの新しい物語も、同時に広がっていきます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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