GAME DETAIL
Game Dev Dynasty
ゲームスタジオ経営シミュレーションで、夢のゲームを作ろう。カバーアートをデザインし、チームを率いて、変化し続ける市場で競争。ライバル以上の売上を達成し、ゲーム・オブ・ザ・イヤーを獲得して、世界で最も権威あるゲームスタジオを築こう。
このゲームについて
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自分らしいゲームを作ろう
1995年、小さなオフィスと1人の開発者からスタート。ジャンル、テーマ、プラットフォーム、機能を選び、カバーアートをデザインして、最初のゲームを開発しましょう。
必ずヒットする方程式はありません。自分のアイデアを貫くもよし、大衆受けを狙うもよし、思いがけないヒットをシリーズ化するもよし。
ライバルスタジオと競い合おう
ほかのスタジオも同じ時期にゲームを開発しています。それぞれ独自の作品と、カジュアル、メインストリーム、ハードコアのファン層を持っています。世界ランキングを駆け上がるライバルたちを追い抜きましょう。
ライバルが何を開発しているか常に注視しましょう。絶好のタイミングで発売し、売上ランキング首位のゲームを破るか、あなたを追い越したスタジオからジャンルの覇権を奪還しましょう。
自分のスタジオを築こう
チームを雇い、コンピューターをアップグレードし、開発中に起きる問題を解決しましょう。スタジオの成長に合わせて広いオフィスへ移転し、独自のゲームエンジンを開発しましょう。
2020年には、失敗作、ヒット作、長寿シリーズ、各ジャンルのベストセラーが並ぶ自社カタログを振り返れます。その年の最高傑作を生み出し、世界ランキング1位に到達できるでしょうか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月28日 02:58(66日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。