GAME DETAIL
Prigod Idle
ヒーローを組み上げて戦場へ送り出そう。ランダムなステータスを持つ膨大な装備から選び、ボスに勝てなければ別の手を試そう!100ステージ、38人のヒーロー、97のレリック、22のミニゲーム、4本のテックツリー。買い切りで、広告も課金もなし。
このゲームについて
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《Prigod Idle》は放置型オートバトルRPGです。ヒーローを選び、装備とアビリティを整えて送り出す。戦うのはヒーロー、ビルドを決めるのはあなたです。装備はどれもランダムなステータスを持つので、同じステージにいる二人のプレイヤーでも手に入るアイテムはまったく違います。100ステージ、38人のヒーロー、97のレリック、そして4本のテックツリー。
ボスに止められたら、その行動を見て構成を変えましょう。武器を持ち替える、別の宝石をはめる、ペットを変える、テックツリーの別の枝を取る。たった一つの良い変更が、敗北を勝利に変えることもあります。
新しいヒーローやアイテムは、数字を大きくするためだけのものではありません。試せるビルドと、次の冒険への対処法を増やしてくれます。ヒーローを組み上げる
38人のヒーロー。全員プレイ感が違います
ソケット、エンチャント、ビルドの核になるレリック・アビリティを備えた装備
収集要素:97のレリック、48匹のペット、23の伝説の寓話獣(フェイブル)
宝石、エンチャント、ペット、テックノードはすべて重ねられます。組み合わせは無限です
4本のテックツリーと6つのプレステージ分岐で、長期的な強さを形づくる
行き詰まったら、ビルドを変える
固有のギミックを持つ特別なボスが待つ長いキャンペーン。倒せない敵がいたら、新しい手を試そう!
8つのダンジョン、ハードモード、イベントの敵、定期的に現れるワールドボス、PvPコロシアム。それぞれ違う戦いに備える
毎回のランにルートマップ:道、戦い、報酬を自分で選ぶ
戦いとミニゲームでビルドを勝ち取る
限定ヒーローと装備が手に入る10のイベント
22のミニゲーム:宝石を掘る、ポーションを醸造する、プリンコのチップを落とす、その他たくさん
ホームステッドを広げ、ペットを集め、Prigod図鑑を埋める
デスクトップの相棒
他のことをしている横で動き続ける
プレステージで新しい自動化モジュールが解放
何の隣にも収まるコンパクトな縦長ウィンドウ
ゲーム内ストアなし。オフラインでも進行。望むなら完全放置で
離れている間もジェネレーターは生産を続け、余ったエネルギーはクリア済みのキャンペーンステージの模擬ランに使われます
宝石はプレイで手に入ります。広告なし、有料エネルギー回復なし、課金要素なし
オートランを解放すると、キャンペーンのランがまるごと自動で進みます。勝てば前進、負けたら最後にクリアしたステージを周回
別のペースモードを試したいときや、今の冒険を消さずにやり直したいときは、別のキャラクタープロファイルを作れます
無料デモをお試しください!デモの進行は製品版に引き継がれます。
リリース時に通知が欲しい方はウィッシュリストに追加してください。個人開発なので本当に助かります。ここまで読んでいただきありがとうございます :)
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月28日 03:33(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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