GAME DETAIL
AsterMaster
A beat-driven roguelite shooter on a hex grid. Every step, shot and dodge lands on the rhythm as you dig into a dead mining asteroid — stack weapon mods, chase synergies, break bosses, and haul your ore back out alive. Full controller support, Steam Deck friendly.
このゲームについて
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AsterMaster is a beat-driven roguelite shooter on a hex grid. Movement and fire snap to the rhythm — read the beat, weave between telegraphed volleys, and take an abandoned mining asteroid apart layer by layer.
DIG DEEP, GET OUT ALIVE
Every run is an expedition across a procedural mine graph: surface zones, boss-gated descents down to the crimson depths, and orbital fragments where smugglers pay extra for your ore. Drilling makes NOISE — the deeper you strip the asteroid, the harder the swarm pushes back. Bank your cargo at a station, or gamble it on one more descent.
BUILD A MONSTER
14 weapon mods, 3 slots, modifiers stack up to ×3. Thermite burns, ricochet volleys, cryo blocks, gravity wells, a mortar with a twin mount — mods of one archetype fuse into synergies that reshape the whole run. Eight powerups on top: an innate blink-dash, auto-block, arc coil, a holographic decoy. Between runs, feed cores into a meta-tree: new mods, powerups and synergies, a fourth mod slot, a bigger cargo hold.
READ THE TELLS, BREAK THE BOSSES
Five bosses with destructible hulls, phase tells and their own arenas guard the way down — and an elite warden watches the deepest gates. A dozen enemy types, every attack telegraphed on the grid. Then the gauntlet: two holding halls with no boss at all, where the only way out is to outlast the swarm.
STAY ON BEAT, STAY ALIVE
Fire on the beat and the shot bites — off-beat volleys ricochet off armor. Take hits and your Neuro-Link degrades… run it red-hot for a comeback. A checkpoint at every arena gate and one Reconnect per run. One seeded Daily Challenge, three difficulty levels, 60 achievements, a 20-log archive of the expedition that never made it home.
Beat-synced hex combat — position is a weapon, timing is everything
Procedural mine graph: secret halls, collapsed pockets, tunnels, orbit runs
14 mods, 8 powerups, stacking and archetype synergies
5 bosses + elites, a dozen enemy types, destructible splat-hulls, a final gauntlet of holding halls
Ore economy: extract, bank, or push your luck deeper
Daily Challenge, 3 difficulties, meta-progression, 60 achievements
Full controller support, Steam Deck friendly, English + Russian
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年8月28日 05:15(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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