GAME DETAIL
Re:Heart - The Tale of Reverse Isekai
ビジュアルノベルに包まれたローグライト・デッキ構築ゲーム。「お姫様の救出」「恋愛のジレンマ」「敵から恋人へ」など、ゲームの「お約束(トロープ)」を通じて愛を教えるVRシミュレーターに飛び込もう。どのトロープが真実の愛を保証してくれるのか? それぞれが教える教訓とは何なのか? あなたのカードデッキでその答えを見つけ出せ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
愛は解かれるのを待つ数式ではない。
『TRUE LOVE™』は、真実の愛を見つけ、育む方法を教えると約束するVRシミュレーターだ。このシステムは様々な「お約束(トロープ)」で動いている。それぞれが独立した世界であり、同時に、愛とはどう機能すべきかという理論でもある。すべてをクリアすれば、すべてがわかる。それがこのシミュレーターの約束だ。だが、シミュレーターはその点において間違っている。そして、あなたも。
初期デッキに攻撃カードはない
初期手札にあるのは、シールドと説得カードのみ。それ以外は一切ない。あなたが与えられる唯一のダメージは、最初にあなたに与えられたダメージだけだ。敵の動きを読み、タイミングよくパリィ(弾き)を決め、受けた一撃をそのまま全額返済しよう。 攻撃カードは、ヒロインの誰かとチームを組んだときにのみ現れる。ヒロインたちはそれぞれ固有のカードを持っており、彼女たちと一緒に旅をすることで、そのカードがあなたの唯一のデッキに混ぜ込まれる。
3つのゲージ、1つの砕けた心
すべての敵には3つの独立したヘルスバーがある。それは彼らの心に触れるための3つの異なるアプローチを意味している:
身体(Body) — 物理的な衝撃。直接ダメージ、打撃、魔法、属性攻撃。
精神(Mind) — 心理操作。威圧、幻惑、催眠。
心 / 魂(Heart/Soul) — 誠実さ。簡単には口に出せない言葉や行動。だがそれこそが、敵の心を真に動かす。
シミュレーションは、シミュレーションのままで終わるはずだった
ラン(周回)の合間には、現実の街があり、大学、家賃、デート、そして待ってはくれないカレンダーの期限が存在する。
ゲームの主な特徴
3つのゲージ(トラック)を駆使するローグライト・デッキ構築バトル。
タイミング重視のパリィ — 敵の予備動作を読み、タイミングを合わせ、攻撃を全額跳ね返せ。
キャラクター固有のアルティメットスキルと、部隊全体での「総攻撃(ALL-OUT)」。
単なるおまけではない、ランの中に有機的に織り込まれたビジュアルノベル。
デートや人間関係、そして容赦なく迫るタイムリミットが存在する現実の街(ハブ)。
独自のカードプールと「あなたに対する独自の意見」を持つ、緻密に描かれたヒロインたち。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月28日 05:35(34日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。