GAME DETAIL
Supermarket Empire Together
ひとりで、あるいは最大4人の友達と一緒にスーパーマーケット帝国を築こう。品出し、価格設定、手作業のレジ打ち、万引き犯の追跡、スタッフの雇用——空っぽの一部屋を町でいちばん賑わう店に育て上げよう。
このゲームについて
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今日は街角の小さな店。明日は帝国。
友達を呼んでシャッターを開け、空っぽの一部屋を町でいちばん賑わうスーパーマーケットに変えよう。
『Supermarket Empire Together』は、すべてを自分の手で行う協力型の経営シミュレーターです。発注し、段ボールを運び、商品を一つひとつ棚に並べ、値札を書き——そしてレジに立って釣り銭を数える間も、後ろの列はどんどん伸びていきます。自分のペースでひとりで遊ぶこともできますし、最大3人の友達を呼んでこのカオスを分け合うこともできます。
🛒 自分の店、自分のルール
最初は何もない部屋だけ。オフィスのPCから家具を注文し、吸着するホログラムプレビューで配置して、納得いくまで並べ替えましょう。壁を塗り替え、床を張り替え、天井も交換。そして店名を立体的な3D文字で入口の上に掲げ、色も自由に選べます。手狭になってきたら、建物の閉鎖区画を解放して拡張しましょう。
💰 レジでの本物の仕事
自動販売ボタンはありません。商品を打ち込み、現金ドロアーを開け、正しい紙幣と硬貨を選び、自分の手で釣り銭を返します。正しく渡せば客は満足して帰りますが、列を止めてしまえば手ぶらで出ていきます。商品ごとに値札と需要曲線があり——相場より安くすれば棚は空になり、利益率を上げれば在庫は動かなくなります。その最適点を探すことがこのゲームのすべてです。
🚨 すべての客が支払うとは限らない
レジに行く気などまったくないまま入ってくる人もいます。入口の警報が鳴ったら、判断はあなた次第。追いかけて自分のものを取り返す——必要なら拳で。あるいは警備員を雇い、自分は仕事に集中して秩序は他人に任せることもできます。
👥 スタッフを揃えよう
レジ係、品出し係、清掃員、警備員——PCから雇用し、経験を積むにつれて昇進させ、毎週給料を支払います。準備ができていようといなかろうと請求書は届き、放置しすぎれば電気が止まり、従業員は去っていきます。棚の区画ごとに商品を割り当てれば、品出し係が棚を満たし続けてくれるので、あなたはもっと大きな問題に取り組めます。
🌆 生きた街の中の店
あなたの店は虚空に浮かぶ箱ではありません。外の道路には車が流れ、通行人が窓の前を通り、夕暮れには街灯が灯り、働いている間も街全体が完全な昼夜サイクルを刻みます。朝に開店し、その日のノルマを達成し、家賃を払い、日報を読む——そしてまた同じことを、もっと大きな規模で。
📈 ライセンスを上げて、すべて解放
最初はほんの数種類の基本商品だけ。乾物、生鮮野菜・果物、デリと精肉、冷たい飲み物と乳製品、清掃用品、冷蔵設備、セルフレジ——そのすべては、店がそれに見合うと証明して得るライセンスの向こう側にあります。思い描く店までの道のりに、87種類の商品と15のライセンスが立ちはだかります。
🤝 最大4人プレイ——ひとりでもOK
Steamから直接友達を招待し、最大4人で同じ店を運営できます。役割分担は自由自在。ひとりはレジ、ひとりは搬入口からの箱運び、ひとりは床磨き、ひとりは飛び出していった男を追いかけて全力疾走。財布も棚も散らかりも利益もすべて共有です。静かに遊びたい?このゲームは最初から最後までシングルプレイでも完走できます。
主な特徴
87種類の商品——乾物、青果、デリと精肉、冷たい飲み物、日用品
15のライセンス——店が実力を証明するにつれて商品と設備が解放
手作業のレジ——実物の現金ドロアー、手渡しの釣り銭、POS画面
動的な価格設定——商品ごとに読み解くべき需要曲線がある
自由な品出し——一つひとつの商品を自分の手で棚に並べる
建築モード——ホログラムプレビューと壁に吸着する家具配置
4種のスタッフ職と3段階の昇進、さらに週給と請求書
店舗カスタマイズ——壁・床・天井の内装と自作の3D看板
万引き犯と入口の警報、そして自らの手による正義
完全な昼夜サイクル——シフト、家賃、日々のノルマ、日報
キャラクターカスタマイズ——体型、服の色、髪、ひげ、眼鏡
複数のセーブワールド、一人称・三人称視点、エモート
照明は消えている。棚は空っぽ。ドアの鍵は開いている。
さあ、開店だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 5人 | 最終観測:2026年9月9日 08:25(19日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 19人 | 最終観測:2026年9月4日 05:48(24日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。