GAME DETAIL
Chip Builder
Chip Builderは、デジタル論理をテーマにしたストーリー仕立てのパズルゲームです。トランジスタ1つから始めて、論理ゲート、レジスタ、メモリ、完全なALUへと進み、最後には自分の手で配線した、動くCPUを完成させます。その後は、チップコープの社長として会社を率いるか、NANDゲートからコンピュータを作りましょう。
このゲームについて
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Chip Builderは、デジタル論理をテーマにしたストーリー仕立てのパズルゲームです。チップコープの新人エンジニアとして、ゲートを1つずつつなぎ、動くコンピュータを一から作り上げていきます。
主な特徴
インタラクティブな回路キャンバス
パレットから部品をドラッグし、出力を入力につなぐと、作りながら信号がリアルタイムで伝わる様子を見られます。
本物の真理値表による検証
すべての回路は、満たすべき実際の真理値表で採点されます。近道も当て推量も通用しません。
ストーリーに沿った学習
あなたの旅
第0章、シリコンとスイッチ:論理ゲートよりも下の段階、トランジスタ1つから始めて、最初の論理回路を作ります。
第1章、論理のひらめき:0と1を処理する論理ゲートという、最も基本的な部品を学びます。
第2章、組み合わせの技:ゲートを組み合わせて、加算器、マルチプレクサ、デコーダなどの役立つ回路を作ります。
第3章、メモリの誕生:ラッチ、フリップフロップ、レジスタなど、値を記憶する回路を学びます。
第4章、記憶の金庫:RAM、ROM、アドレスデコードでメモリシステムを作ります。
第5章、頭脳の計算機:CPUの算術と論理を担う中核、ALUを作ります。
第6章、頭脳を作る:プログラムカウンタ、制御装置、データパスを備えた完全なCPUを組み立てます。
第7章、機械の言葉:ハードウェアとソフトウェアの境界を越えて、機械語、アセンブリ、アルゴリズムを学びます。
第8章、チップアーキテクト:パイプライン化、キャッシュ、命令セット設計などの高度な概念を身につけ、自由に作ります。
第9章、砂からシリコンへ:ファブで、チップが実際にどう作られ、組み立てられるのかを学びます。
第10章、AIアクセラレータ:人工知能の実行と学習のための専用チップが、どのように開発されるのかを知ります。
第11章、FAB CEO:ターン制の大戦略ゲームで、チップコープの社長として35年間会社を率います。
コンピュータ作り
2つ目のモードです。NANDゲート1つから始めて、スコアが付く14のマイルストーンを進みながら、1台のコンピュータを作ります。CPUの命令セットを自分で設計し、アセンブリ言語でプログラムを書いてデバッグし、キーボード、コンソール、ピクセル画面、タイマー、サウンド、ネットワークポートをつなぎます。最後のマイルストーンでは、自分で作ったコンピュータの上でスネークが動きます。
全12章・49レベルが待っています。ゲートを1つずつつないで、動くCPUを自分の手で作りましょう。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 100.00% / 2件 取得:2026年10月23日 01:36
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年10月1日 05:53(42日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 20人 | 最終観測:2026年9月29日 01:33(44日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。