GAME DETAIL
Achilles: Survivor - Chimera The Monstrous Hybrid
火、爪、毒。好きな手段で敵を困らせろ - 困るのは向こうだ。キメラは多彩な状態異常を使い分けるエンチャンター。ハイブリッドアタックの各要素をビルドに合わせて変容させ、「山羊の頭」で敵の大群に道をこじ開けろ。
このゲームについて
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このDLCでは、キメラ、異形の合成獣が新たなプレイアブルエンチャンターとして登場。状態異常と攻めの立ち回りを得意とし、ほぼ全方向へ危険な攻撃を放つ。
キメラは各ランの開始時から、敵を燃やし、呪い、毒に冒すという3つを同時にこなす。その後は変容によって、どの部位を周囲の敵にとってさらに厄介なものへ育てるかを決められる。
パワー - ハイブリッドアタック
戦闘パワーを1つだけ選ぶ必要がどこにある? 3つまとめて使えばいい。 ハイブリッドアタックを放つたび、3つの攻撃が同時に発動する:
キメラが貫通する火球を吐き、軌道上の敵を燃焼させる
爪で周囲の敵を薙ぎ払い、近接ダメージを与えて呪いを付与する
蛇の尾から背後へ扇状に毒のトゲを放つ
キメラの安全地帯探しは、敵への宿題ということで。
変容
最初のうち、キメラは楽しげに何でも同時にこなす。ランが進むにつれ、どの部位をさらに伸ばすかはあなた次第:
爪を研ぎ澄ませ、近距離攻撃を強化する
炎を燃え上がらせ、火球をさらに強化する
蛇を信じ、毒の一斉射撃を広範囲を薙ぎ払う尻尾攻撃へ変える
最終段階の変容では、思い切った特化も可能だ。ハイブリッドアタックの2つの要素を完全に捨て、残る1つを大幅に強化できる。
たとえば爪攻撃と蛇の攻撃を捨てれば、火球をさらに強化し、追加効果を持たせられる。
どうやらキメラも、少し背中を押してやればちゃんと特化できるらしい。
キメラには以下のステータスボーナスがある:
+250 最大HP
+30% 状態異常強度
+20% クリティカルダメージ
これらのボーナスは、燃焼、呪い、毒を最大限に活かすビルドと好相性。高い最大HPのおかげで、キメラが最も生き生きする場所でも少し無茶が利く。つまり、何もかもに近すぎる場所だ。
タレント - 山羊の頭
とはいえ、3つの攻撃を同時に繰り出していても、いずれはブレットヘブンおなじみの問題にぶつかる:とにかく、前をふさぐ敵が多すぎる。 そこで40秒ごとに「山羊の頭」が発動し、キメラの移動速度が25%上昇し、さらに前方に一対の山羊の角が現れる。
角のダメージはわずかだが、そもそも役目はそこじゃない。
角は敵を勢いよく左右へ弾き飛ばし、正面から近づく敵を寄せつけない。これで、まるで神話の破城槌のように密集した敵の大群を真っすぐ突っ切れる。
15秒間だけは、AからBへの最短ルートが敵のど真ん中を突っ切る。
火、爪、毒。好きな手段で敵を困らせろ - 困るのは向こうだ
最初は3つすべてが揃っている。そこから一番気に入った要素を軸にビルドを組め。1つを手に負えないほど尖らせてもいいし、神話のキメラらしさをできるだけ残してもいい。
キメラ1人で3通りの育て方を試せる - もう一度挑戦したくなる理由もたっぷりだ。
プレイには『Achilles: Survivor』本編が必要です。
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ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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