GAME DETAIL
Siegecrawler
自走する攻城兵器に7種の兵士を編成し、物理演算で崩れる城壁へ突撃! 戦闘は全自動、あなたは魔法・3種の号令・破城槌の「会心」で戦局を導く。指揮官と誓約で毎回ちがうビルドを組むローグライク攻城戦。全30ステージ+エンドレスモード。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
壁は、崩すためにある。
『Siegecrawler』は、自走式攻城兵器にファンタジー兵士を編成して城壁へ突撃する、物理演算×ローグライクの攻城シミュレーションです。
■ 編成がビルドになる 騎士・弓手・魔導士・槍騎兵・僧侶・狂戦士・弩弓兵——7種の兵種を攻城塔と破城槌の上へ自由配置。「騎士2体で近接HP+20%」などの兵種シナジーに加え、どの帯に載せるかでも能力が変わります。
■ 4騎の指揮官、そして誓約 ランの入り口で指揮官を選択。破城槌に全てを賭ける破城王(遠隔は編成不可)、魔法5種を持って始まる魔導軍、枠3つで倍の強さを得る少数精鋭——入り口から別のゲームになります。道中の誓約は「与ダメ+50%/最大HP−25%」のように得る代わりに失う取引。数字を伸ばすだけの強化とは違う、尖った編成が生まれます。
■ 戦闘は自動、介入はあなたの手で 出撃すれば兵器は自走し、兵士たちは勝手に戦います。あなたはクリック魔法5種(それぞれ独立クールダウン)、右クリックのターゲット指名、3種の号令(進軍・後退・集中)でリアルタイムに戦局を操ります。そして破城槌が壁を叩く瞬間——ゲージが満ちた刹那にSpaceを押せば「会心」。時が一瞬止まり、威力と衝撃が跳ね上がります。
■ 崩れる城壁の気持ちよさ 城壁は1ブロックずつHPを持つ物理オブジェクト。土台を砕けば、上に積まれた壁も守備兵もろとも崩落します。壁には色付きブロックが混ざり、爆薬樽は城の3割を吹き飛ばし、増援門は壊すまで敵を吐き出し続け、補給箱はマナと回復をくれる——どこを狙うかが毎回の問いになります。 さらに戦場そのものにも特色が。落石地帯では空から岩が降り、雷雨は最も高い位置に居る者を撃ち、毒の沼は敵味方を問わず蝕み、崩れかけの城は土台ひとつで倒れます。
■ 負けても「できること」が増える 兵種ごとの経験値はランを越えて永続。レベルはスキルの解放で、各兵種6種のうち2つを装備して組み替えます(Lv20で全解放=そこが到達点)。宝箱の財宝で買う永続強化も、数字ではなく装備枠・開始魔法・遺物の出やすさといった選択肢を広げるもの。稼ぎではなく、組み合わせで強くなります。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月28日 05:58(32日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。