GAME DETAIL
Polygrounds
Master rally-car physics in a neon 2D roguelite physics shooter. Navigate procedural vector dungeons, survive claustrophobic ambushes, face interesting foes, pick new guns, and draft run-defining cards. Will you build a game breaking deck or face an untimely end?
このゲームについて
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Your Movement is a Weapon. Forget rigid, pixel-perfect top down shooters. Your ship operates on custom anisotropic friction—meaning it handles like a rally car on a slick neon track. Slide sideways through narrow corridors, drift around swarms of geometric foes, and use your articulated manual-aim barrel to blast targets while your momentum carries you out of danger. Tie this all in with a 45 degree tron style twist allowing you to "dash" and quickly change direction but don't waste them all, they need to charge.
Room-Locked Carnage There is no running backward to kite your enemies. As soon as you cross the threshold into an uncleared sector, the blast doors slam shut. You are trapped in a procedural, variable-scale arena with a randomized swarm. The doors only open when the room is quiet.
Draft a Cursed Arsenal Crack open hidden chests to draft from a massive pool of game-changing modifier cards. Equip a card that dumps ammo at double the rate but halves your impact, or sacrifice your top speed for armor that turns you into a sluggish dreadnought. Every Epic card forces you to completely rewrite your playstyle.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月28日 06:30(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。