GAME DETAIL
For My Kingdom
『For My Kingdom』は、中世を舞台とした選択と統治の王国運営ゲーム。側近たちが差し出すカードをスワイプし、国庫・軍・食糧庫・教会からの支持のバランスを保て。国境を襲う軍勢を退け、王位を世継ぎに託しながら、王朝を何世代にもわたって育て上げよ。
このゲームについて
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王国を、何世代先まで導けるか?
『For My Kingdom』では、中世の王国を治める君主となる。扉を叩く者は皆、厄介事を携えてやって来る。聖職者はワインの販売を禁じよと迫り、農夫頭は隣領の兵が畑を荒らしていると報せ、処刑人は囚人の裁きを待っている。
簡単な答えを持つカードなど、一枚もない。国庫、権威、食糧庫、軍、そして教会からの信任——この五つをすべて同時に保たねばならない。どれか一つを優遇すれば、必ず別の一つが揺らぐ。食糧庫の穀物を売れば国庫は潤うが、民は飢えたまま冬を迎える。税を免じれば民の心は掴めるが、国庫は枯れていく。ゲージが一つでも底を突いた瞬間、治世は終わる。目指すのは、王国を破滅させることなく保ち、中世で最も広大で最も人口の多い帝国へと育て上げることだ。
🃏 すべての決断が王国を変える
40人を超える登場人物、350枚を超える決断カード。すべての決断には代償があり、すべての代償には見返りがある。
⚔️ 軍を率いて戦場へ!
国境が永遠に静かであり続けることはない。戦が始まれば、指揮を執るのは君主自身だ。兵を集め、攻める領地を選び、援軍を送り込め。
💪 己の力で権威を示せ
王の言葉だけでは足りないこともある。宴の席で挑んでくる騎士には、腕づくで格の違いを教えてやれ。王国で最も腕の立つ男であることを証明するのだ!
王は死に、王朝は続く
王とて不死ではない。老い、病に倒れ、あるいは暗殺者の刃に斃れるかもしれない。だが物語は一代では終わらない。遺された王国は、跡継ぎが受け継ぐ。世継ぎを選び、我が子に名を与え、家系図を何世代にもわたって広げていく。新たな治世は、新たなカード、新たな危機、そして新たな結末を意味する。
特徴
350枚以上の決断カード、40人以上の登場人物——そのすべてに物語がある
5本のゲージによるバランスシステム——国庫、権威、食糧庫、軍、教会のあいだの危うい綱渡り
戦って王国を守れ——国境を襲う軍勢を退け、失った領地を取り返し、版図を広げよ
王朝システム——世継ぎを選び、我が子に名を与え、家系図を広げていく
宴、狩り、そして腕相撲——宮廷生活ならではのミニゲーム
永続アップグレード——一つの治世で得たものを、次の治世の力に変える
複数のエンディング——王朝ごとに異なる物語が刻まれる
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 9人 | 最終観測:2026年8月28日 06:39(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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