GAME DETAIL
JANISSARY: ECLIPSE
世界から切り離されたクリミアを舞台にした一人称サバイバルRPG。そこに溢れるのは「穢れし者」。日光で動くゾンビだ。昼は全力で走り、夜は視力を失って音を頼りに狩る。包帯に巻かれ、記憶を失った状態で目を覚ますと、二つの軍勢の狭間にいた。どちらかにつくか、すべて燃やすか。
このゲームについて
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クリミア、2036年。何者かに生きたまま焼かれ、死体同然に捨てられた。包帯に包まれて目を覚ましたとき、頭の中に残っていたのは炎だけ。やることは二つ。生き延びること。そして、誰がやったのかを突き止めること。
二つの軍勢、一つの大嘘
どちらの軍もクリミアを救いに来たと言う。どちらも嘘だ。JanissaryはMETOの装甲傀儡軍。隊列に加える前に、まず名前を奪う。Ordaは東側ブロックの手先。騎馬、冷酷、そして失うものが何もなくなった流刑囚たちで組まれている。九年経っても、どちらも一メートルも前進していない。Janissaryの将校団の内側では、一握りの人間がこの戦争を終わらせようと静かに動いている。彼らは自らをEclipseと名乗る。Ordaの王座をめぐり、アッティラとブレダを争わせろ。Janissaryを内側から割れ。Eclipseが何になるかは、あなた次第だ。
言葉と武器
クリミアであなたの上に立てる者はいない。あなたが許さない限りは。道を塞ぐ相手は撃て。あるいは説き伏せ、買収し、脅せ。この二つの軍が本当は何のために戦っているのか、腰を据えて教えてくれる者などいない。自分で掘り起こすか、永遠に知らないままか。そして頭の中には、答えを待つ声がある。その声に何を告げるかで、勝者が決まる。
太陽は死を生む
昼に外へ出れば死ぬ。太陽が死者を充電する。充電された死体は走り、止まらない。Janissaryの無線は奴らを「穢れし者」と記録する。それ以外の者はただ逃げる。生きるのは夜。奴らが視力を失い、耳を澄ませ始める時間だ。どれだけ荷を背負うか、どこに足を置くか、そもそも撃つのか。そのどれもが、奴らを引き寄せる。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 23人 | 最終観測:2026年9月8日 11:48(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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