GAME DETAIL
SIGNOS: AI Robot Builder
組んだとおりに動き、組んだとおりに勝つ。あなたの設計だけで戦うロボットバトル。 全高18cmの自律型ホビーロボット「シグノス」をアセンブルし、フローチャート型の「思考タイル」で行動ロジックを構築。戦闘中の操作は一切なし。あなたが設計したロジックだけを頼りに、シグノスは自動で戦います。
このゲームについて
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操縦の腕は、要らない。
ロボットを組む。
戦い方を考える。
そして、AIに託す。
「SIGNOS」は、自分で設計したロボット同士を戦わせる完全自動バトルシミュレーションです。
戦闘中にプレイヤーが操作することはありません。
移動するか。
敵機を探索するか。
攻撃するか。
状況に応じてどう判断するか。
すべては、あなたが組み上げたロジック次第です。
自分が考えた戦術が、実際の戦場でどう動くのか。
それを見届けることが、SIGNOSのバトルです。
ロボットを組み上げる
全高18cmのホビーロボット「シグノス」に、さまざまなパーツを組み合わせて自分だけの機体を作ります。
頭部・胸部・腕部・脚部などのパーツには、それぞれ異なる性能があります。
耐久力、重量、消費EN、演算能力、射角。
高火力の武器を搭載した重装型。
盾を活かして粘り強く戦う機体。
機動力を重視して敵との距離をコントロールする機体。
どのパーツを選ぶかによって、機体の戦い方も変わります。
そして、その機体にどんなロジックを組み込むのか。
機体設計と戦術設計を組み合わせて、自分だけのシグノスを完成させましょう。
思考タイルで戦術を組む
「移動」「探索」「攻撃」「判断」などの思考タイルを配置し、ノードを繋いで行動ロジックを作ります。
例えば、
敵機を探索する
↓
敵との距離を判断する
↓
攻撃するか、移動するかを選ぶ
といった具合に、状況に応じた行動を組み立てていきます。
単純なロジックから始めて、条件分岐を増やしていく。
「この状況ではどう動いてほしいか?」
自分の考えた戦術を、ひとつずつロジックに変えていきます。
限られたメモリーで、どこまで賢くできるか
シグノスの頭部には、メモリー容量の制限があります。
複雑な判断を組み込めば、より多くの状況に対応できます。
しかし、ロジックを詰め込みすぎると処理オーバーを起こし、実行が遅れてしまいます。
だからこそ、
「何を組み込むか」だけでなく、「何を削るか」も重要です。
限られたメモリーの中で必要な処理を選び、無駄を削り、自分の戦術をひとつのロジックにまとめる。
強い機体を作るだけでは勝てません。
その機体に、どんな頭脳を与えるか。
それが勝敗を左右します。
戦闘は完全自動
ロジックを組み終えたら、いよいよ戦闘開始。
あとは、見守るだけです。
シグノスは、あなたが組んだロジックに従って自動で行動します。
思った通りに敵を発見する。
狙った距離まで移動する。
適切なタイミングで攻撃する。
あなたの設計した戦術がうまく噛み合えば、機体は自ら勝利をつかみ取ります。
しかし、思い通りにいかないこともあります。
「なぜ、ここで攻撃しなかった?」
「なぜ、この距離で近づいてしまった?」
「この条件が足りなかったのか?」
バトルの結果を見てロジックを修正し、もう一度戦わせる。
設計 → バトル → 分析 → 改良
この試行錯誤こそが、SIGNOSの楽しさです。
ストーリーモード
主人公のレイとメカニックのハルと共に、さまざまなライバルとの戦いに挑みます。
ストーリーモードは全6章。
序盤は画面の指示どおりにタイルを置いていくだけで、思考タイルの組み方が身につきます。中盤からは、ハルのヒントを手がかりに自分で組み上げる番です。
章が進むほど問われるのは、タイルを増やす力ではなく削る力。限られたメモリー容量とアクション量の中で、どこまで短く速いロジックにまとめられるかが勝敗を分けます。
行き詰まってもハルが段階的に助言をくれます。物語とともに、あなた自身の「ロジックを組む力」も磨いていきましょう。
世界中のロジッカーと戦う
ストーリーで基本を身につけたら、非同期ランキングバトルへ。
世界中のプレイヤーが作り上げたシグノスと対戦できます。
相手のAIは、どんな戦術を仕込んでいるのか。
自分のロジックは、他のプレイヤーに通用するのか。
勝利報酬で新たなパーツを手に入れ、機体とロジックをさらに強化。
他のプレイヤーの戦術を知り、自分の戦術を磨き、再び挑む。
あなたのロジックを、世界に試してみましょう。
機体を分かち合う
ランキングバトルを1回でもプレイすると、WORKSHOPが解放されます。
自分が組み上げた機体とロジックを投稿し、世界中のプレイヤーに公開できます。
気になる機体を見つけたら、その場でダウンロードして自分のものにすることも。
自分では思いつかなかった配線、見たことのない機体構成。
世界中のロジッカーが積み上げた発想に触れて、自分のロジックをさらに磨いていきましょう。
あなたなら、どう戦わせる?
速さで翻弄するか。
火力で押し切るか。
相手の動きを読んで迎え撃つか。
限られたパーツとメモリーの中で、自分だけの答えを見つけてください。
操縦するのではなく、設計する。
考えた戦術を、ロボットに託す。
それが、SIGNOS: AI Robot Builderです。
主な特徴
全高18cmのホビーロボット「シグノス」をアセンブル
パーツ性能を考えた機体設計
「思考タイル」を繋いで行動ロジックを構築
限られたメモリー容量の中でロジックを最適化
プレイヤーによる操作介入なしの完全自動バトル
設計 → バトル → 分析 → 改良を繰り返すゲームサイクル
基礎から応用まで学べるストーリーモード(全6章)
他プレイヤーのAIと戦う非同期ランキングバトル
ランキングバトルを1回プレイすると解放されるWORKSHOPで、機体とロジックを投稿・ダウンロードして共有
日本語 / 英語 / 簡体字中国語 / 繁体字中国語 / 韓国語 / タイ語 / スペイン語 / ポルトガル語(ブラジル) / ドイツ語 / フランス語 / ポーランド語 / ロシア語 / イタリア語対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月28日 07:31(30日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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