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GAME DETAIL

SIGNOS: AI Robot Builder

種別:ゲーム 発売日:2026年11月10日 日本語対応
価格未定

組んだとおりに動き、組んだとおりに勝つ。あなたの設計だけで戦うロボットバトル。 全高18cmの自律型ホビーロボット「シグノス」をアセンブルし、フローチャート型の「思考タイル」で行動ロジックを構築。戦闘中の操作は一切なし。あなたが設計したロジックだけを頼りに、シグノスは自動で戦います。

このゲームについて

Steamの詳しい説明を読む

操縦の腕は、要らない。

ロボットを組む。
戦い方を考える。
そして、AIに託す。

「SIGNOS」は、自分で設計したロボット同士を戦わせる完全自動バトルシミュレーションです。

戦闘中にプレイヤーが操作することはありません。

移動するか。
敵機を探索するか。
攻撃するか。
状況に応じてどう判断するか。

すべては、あなたが組み上げたロジック次第です。

自分が考えた戦術が、実際の戦場でどう動くのか。

それを見届けることが、SIGNOSのバトルです。


ロボットを組み上げる

全高18cmのホビーロボット「シグノス」に、さまざまなパーツを組み合わせて自分だけの機体を作ります。

頭部・胸部・腕部・脚部などのパーツには、それぞれ異なる性能があります。

耐久力、重量、消費EN、演算能力、射角。

高火力の武器を搭載した重装型。

盾を活かして粘り強く戦う機体。

機動力を重視して敵との距離をコントロールする機体。

どのパーツを選ぶかによって、機体の戦い方も変わります。

そして、その機体にどんなロジックを組み込むのか。

機体設計と戦術設計を組み合わせて、自分だけのシグノスを完成させましょう。

思考タイルで戦術を組む

「移動」「探索」「攻撃」「判断」などの思考タイルを配置し、ノードを繋いで行動ロジックを作ります。

例えば、

敵機を探索する
↓
敵との距離を判断する
↓
攻撃するか、移動するかを選ぶ

といった具合に、状況に応じた行動を組み立てていきます。

単純なロジックから始めて、条件分岐を増やしていく。

「この状況ではどう動いてほしいか?」

自分の考えた戦術を、ひとつずつロジックに変えていきます。

限られたメモリーで、どこまで賢くできるか

シグノスの頭部には、メモリー容量の制限があります。

複雑な判断を組み込めば、より多くの状況に対応できます。

しかし、ロジックを詰め込みすぎると処理オーバーを起こし、実行が遅れてしまいます。

だからこそ、

「何を組み込むか」だけでなく、「何を削るか」も重要です。

限られたメモリーの中で必要な処理を選び、無駄を削り、自分の戦術をひとつのロジックにまとめる。

強い機体を作るだけでは勝てません。

その機体に、どんな頭脳を与えるか。

それが勝敗を左右します。

戦闘は完全自動

ロジックを組み終えたら、いよいよ戦闘開始。

あとは、見守るだけです。

シグノスは、あなたが組んだロジックに従って自動で行動します。

思った通りに敵を発見する。

狙った距離まで移動する。

適切なタイミングで攻撃する。

あなたの設計した戦術がうまく噛み合えば、機体は自ら勝利をつかみ取ります。

しかし、思い通りにいかないこともあります。

「なぜ、ここで攻撃しなかった?」

「なぜ、この距離で近づいてしまった?」

「この条件が足りなかったのか?」

バトルの結果を見てロジックを修正し、もう一度戦わせる。

設計 → バトル → 分析 → 改良

この試行錯誤こそが、SIGNOSの楽しさです。

ストーリーモード

主人公のレイとメカニックのハルと共に、さまざまなライバルとの戦いに挑みます。

ストーリーモードは全6章。

序盤は画面の指示どおりにタイルを置いていくだけで、思考タイルの組み方が身につきます。中盤からは、ハルのヒントを手がかりに自分で組み上げる番です。

章が進むほど問われるのは、タイルを増やす力ではなく削る力。限られたメモリー容量とアクション量の中で、どこまで短く速いロジックにまとめられるかが勝敗を分けます。

行き詰まってもハルが段階的に助言をくれます。物語とともに、あなた自身の「ロジックを組む力」も磨いていきましょう。

世界中のロジッカーと戦う

ストーリーで基本を身につけたら、非同期ランキングバトルへ。

世界中のプレイヤーが作り上げたシグノスと対戦できます。

相手のAIは、どんな戦術を仕込んでいるのか。

自分のロジックは、他のプレイヤーに通用するのか。

勝利報酬で新たなパーツを手に入れ、機体とロジックをさらに強化。

他のプレイヤーの戦術を知り、自分の戦術を磨き、再び挑む。

あなたのロジックを、世界に試してみましょう。

機体を分かち合う

ランキングバトルを1回でもプレイすると、WORKSHOPが解放されます。

自分が組み上げた機体とロジックを投稿し、世界中のプレイヤーに公開できます。

気になる機体を見つけたら、その場でダウンロードして自分のものにすることも。

自分では思いつかなかった配線、見たことのない機体構成。

世界中のロジッカーが積み上げた発想に触れて、自分のロジックをさらに磨いていきましょう。


あなたなら、どう戦わせる?


速さで翻弄するか。

火力で押し切るか。

相手の動きを読んで迎え撃つか。

限られたパーツとメモリーの中で、自分だけの答えを見つけてください。

操縦するのではなく、設計する。

考えた戦術を、ロボットに託す。

それが、SIGNOS: AI Robot Builderです。

主な特徴

全高18cmのホビーロボット「シグノス」をアセンブル

パーツ性能を考えた機体設計

「思考タイル」を繋いで行動ロジックを構築

限られたメモリー容量の中でロジックを最適化

プレイヤーによる操作介入なしの完全自動バトル

設計 → バトル → 分析 → 改良を繰り返すゲームサイクル

基礎から応用まで学べるストーリーモード(全6章)

他プレイヤーのAIと戦う非同期ランキングバトル

ランキングバトルを1回プレイすると解放されるWORKSHOPで、機体とロジックを投稿・ダウンロードして共有

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STEAM USER TAGS

ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月28日 07:31(30日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 1人 最終観測:2026年8月28日 07:31(30日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

#category_playable_at_your_own_paceSteamクラウドSteam実績オンラインPvPカスタム音量調整シングルプレイヤーファミリーシェアリングマウスのみのオプションマルチプレイヤー時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年11月10日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
zeoperdise
販売元
zeoperdise
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
タイ語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ロシア語 ○ —
残り5言語を表示
言語 対応 フル音声
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
韓国語 ○ —
イタリア語 ○ —
ポーランド語 ○ —

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自分の実績進捗

未同期

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