GAME DETAIL
Mellow Flavor Alley
画面の下でそっと動きつづける、小さなごはん屋さんの路地。お客さんがやってきて、席について、食べて、お会計をして帰っていきます。材料さえ置いておけば、あとは路地が勝手に回ってくれます。作業中も、動画を見ている間も。
このゲームについて
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画面の下に小さな路地ができます
起動すると、小さなウィンドウが画面の下にちょこんと収まります。前に飛び出してくることも、通知で呼んでくることもありません。
ただそこにいます。作業している間も、動画を見ている間も、路地はひとりで一日を過ごしています。
お客さんがひとり歩いてきます。
気に入ったお店の前でぴたりと止まって、扉を開けて、するっと入って席につきました。
料理が出てきたらおいしそうに食べて、お会計をして、満足そうな顔でまた路地へ出ていきます。
そうしているうちに朝が昼になり、夕焼けが落ちて、夜が来ます。路地はずっとそこにあります。
見るものがどんどん増えていきます
お店15軒 — 小さなトースト屋さんから始まって、カフェ、バーガー、麺、ピザ、寿司、カレー、餃子、パンケーキまで。
料理45種 — お店ごとに自慢の料理があって、お客さんごとに好みがあります
お客さん18種 — 通うお店もお財布事情もそれぞれ。
朝から夜まで — 時間帯によって路地の色が変わり、行き交うお客さんも変わります
もっと踏み込みたくなったら
路地全体で8x8のパントリーひとつを共有します。どのお店の材料も、すべてここから出ていきます。
材料が切れたら? お客さんはそのまま座って待ちつづけます。いつまでも。座席がひとつ、まるごと塞がってしまいます。
材料54種をどこに置くか — どのお店が何をどれだけ使うのか見えてくると、答えが浮かんできます
精霊20種を召喚 — パントリーに置くと、決まった範囲内の材料に効果を与えます。範囲が重なる場所を見つけるのがいちばん楽しいところ
スロットを増やし、お店を増やし、配置を組み直して――路地を育てながら、いちばん効率のいい配置を見つけましょう。
放っておいても路地はちゃんと回ります。でも、うまく整えれば目に見えて速くなります。
こんな方に
画面の隅にかわいいものを置いておきたい方
連打のいらない放置ゲームを探している方
数字とにらめっこして配置を詰めるのが好きな方
ご確認ください
ゲームを起動している間だけ進行します。オフライン報酬はありません。
完全シングルプレイ。接続もアカウントも不要です。
セーブデータはSteam Cloudで同期されます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
2人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 18:15 | 0人 |
| 09/22 06:29 | 3人 |
| 09/22 18:31 | 4人 |
| 09/23 06:40 | 4人 |
| 09/23 18:43 | 5人 |
| 09/25 04:47 | 1人 |
| 09/25 16:51 | 0人 |
| 09/26 04:58 | 1人 |
| 09/26 17:02 | 2人 |
| 09/27 05:06 | 1人 |
| 09/27 17:11 | 3人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/21 18:17 | 6人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 3人 | 最終観測:2026年9月27日 17:11(7時間前) |
| 24時間ピーク | 3人 | 推移集計中・直近7日 11件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月21日 18:17(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。