GAME DETAIL
Shrimpscape
緻密な淡水エビ水槽を作り、底床・石・流木・水草・照明を自由に配置。30cmナノキューブ、60cm水槽、120cm大型展示水槽を使い分け、GH、KH、pH、TDS、水温を管理しながら、カリディナとネオカリディナを本格的な遺伝システムで繁殖させよう。4,300万以上の遺伝子型から生まれる52種類のモルフと200種類の表現型を発見し、血統や隠れた劣性遺伝子を追跡。完成した水槽ではエビを直接操作し、自分で作った小さな水中世界をエビの視点から泳いで探索できる。
このゲームについて
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抱卵したメスが1匹。空の水槽が1つ。そして、発見を待つ52種類のモルフ。
Shrimpscapeは、エビのコロニーが繁栄できるかどうかを左右する二つの要素を中心に作られた、本格的な淡水エビ飼育・水槽シミュレーションゲームです。その二つとは、エビの遺伝子に隠された情報と、水に溶け込んでいる成分です。
生きたアクアスケープを設計し、水質を安定させ、カリディナとネオカリディナのコロニーを育て、世代を重ねながら選択交配を行いましょう。すべての色、模様、希少な表現型は遺伝によって生まれます。そして、抱卵したメスから無事に稚エビが育つかどうかは、あなたが作った環境にかかっています。
水槽をもっと近くで見たくなったら、エビを直接操作して、自分の水槽を内側から探索できます。
秘密を隠し続ける遺伝システム
すべてのエビは、複数の遺伝子座が相互に作用する完全な遺伝子型を持っています。
劣性の台湾ビー遺伝子、赤と黒のベースカラー、ブルーボルトを生み出すブルー遺伝子、白の面積を決める四つの相加的遺伝子座、スポット密度を決める四つの遺伝子座、ピント系統につながるタイガー遺伝子、そして両親から受け継がなければ発現しないオレンジアイの遺伝子まで、すべてが次の世代へ受け継がれます。
結果がルートテーブルからランダムに選ばれることはありません。すべての稚エビは、両親から実際の遺伝情報を受け取ります。
一見すると普通のエビでも、数世代にわたって隠れた形質を持ち続けることがあります。適切なキャリア同士を交配すれば、希少な表現型がついに現れるかもしれません。それはゲームがランダムに与えた報酬ではなく、あなたが選んだ交配の結果です。
4,300万以上の遺伝子型
収集可能な52種類のモルフと200種類の「モルフ×グレード」表現型の背後には、4,300万以上の遺伝子型からなる遺伝空間があります。
すべてのカリディナは、15個の二対立遺伝子座と独立した眼色遺伝子座から遺伝情報を受け継ぎます。その多くは、見た目が普通のキャリアの中に何世代も隠れ続け、後の交配によって再び現れます。
すべての遺伝子型を作り出す必要はありません。同じモルフとグレードを持つ2匹であっても、隠れた遺伝子と繁殖の可能性はまったく異なる場合があります。
実現できるかどうかは水が決める
GH、KH、pH、TDS、水温は、単なる評価項目ではありません。抱卵数、交配頻度、稚エビの生存率、脱皮の成功率、成体の死亡率に直接影響します。
遺伝的に完璧な組み合わせでも、不安定な水槽では意味を持ちません。遺伝子は稚エビが何になれるかを決め、水はその結果を確認できるまで生き残れるかを決めます。
それぞれのコロニーに適した環境を作り、変化する水質を観察し、小さな異常が世代全体の失敗につながる前に対応しましょう。
メニューではなく、本物の水槽を作る
底床を敷き、水槽の土台を作りましょう。石や流木を3D空間で自由に配置し、好きな場所に水草を活着させ、前景草のカーペットや有茎草を植え、照明を調整できます。
三つの異なるサイズの水槽でアクアスケープを作れます。
選択交配のペア、隔離、特別な系統、小規模なコロニーに適した30 × 30 × 30cmのナノキューブ
日常的なコロニーや水草レイアウトに適した60 × 30 × 34cm水槽
大規模なアクアスケープや成長したコロニーに適した120 × 45 × 45cmの大型展示水槽
カメラを水槽の周囲で回転させ、あらゆる角度からレイアウトを確認できます。水槽ごとに利用できる空間、水量、飼育可能数が異なるため、どのサイズを選ぶかによってコロニーの育て方や管理方法も変化します。
水槽は単なる装飾ではありません。エビが餌を食べ、繁殖し、隠れ、成長するための生息環境です。
エビの目線で、自分の世界を見る
管理画面を離れ、水槽内にいるエビを直接操作できます。
水草の間を泳ぎ、石や流木の上を歩き、自分のレイアウトによって生まれた小さな通路を探索しましょう。水槽を作っているときには小さく見えた石や流木も、エビのスケールでは広大な水中世界になります。
別の専用ステージに移動するわけではありません。あなたが設計し、エビを入れ、管理してきた同じ水槽を内側から探索します。
アクアリウムショップを訪れる
ショップはポップアップメニューではなく、実際に歩いて訪れる場所です。
自分の水槽を離れ、展示水槽で泳ぐエビを直接確認しましょう。片側には生体水槽が並び、反対側の棚には水草、石、流木があります。購入したアイテムはインベントリに入り、自分の水槽へ持ち帰って配置できます。
ショップのエビには、自分の水槽にいるエビと同じ描画・遺伝システムが使われています。展示水槽で確認した色、模様、グレードの個体が、そのまま購入する個体になります。
エビの価値は、モルフとグレードによって決まります。希少で高グレードなエビは収益性の高い繁殖系統の基礎になりますが、市場はあなたの販売行動に反応します。
52種類のモルフと200種類の表現型
カリディナとネオカリディナを育て、52種類のモルフを集めましょう。その中には、ショップで購入できず、安定して遺伝させることもできない、隠された希少モルフも存在します。
モルフは始まりにすぎません。それぞれの遺伝系統から異なるグレードが生まれ、SからSSS、G3からG0まで、200種類の「モルフ×グレード」表現型が作られます。さらに、模様の違い、色の品質、遺伝する眼色によって、個体ごとの外見はより多彩になります。
繁殖ジャーナルには、すべてのモルフ、獲得可能なグレード、そしてそれらにつながる交配ルートが記録されます。ルートは手作業で書かれたヒントではありません。ゲームの遺伝モデルから起動時に直接計算されます。
遺伝的に成立するルートがあれば、ジャーナルがそれを見つけます。交配候補を調べ、隠れた形質を数世代にわたって追跡し、最も希少なエビへ至る繁殖計画を立てましょう。
最高の作品を残しておこう
フォトモードを使って、完成したアクアスケープ、特別なエビ、自慢のコロニーを記録できます。水槽と繁殖系統の成長に合わせて、自分だけのギャラリーを作りましょう。ただし、最高の写真は大切に保管してください。
今後のアップデートでは、アクアスケープとエビのコンテストを開催する予定です。応募が始まったとき、その写真がコンテストへの参加チケットになるかもしれません。
主な特徴
カリディナとネオカリディナを含む52種類のモルフ
遺伝モデルから生まれる200種類の「モルフ×グレード」表現型
遺伝システムが作り出せる4,300万以上の遺伝子型
模様、色の品質、遺伝する眼色による追加の外見バリエーション
世代を超えて受け継がれる、すべての個体に固有の遺伝子型
劣性遺伝子、隠れたキャリア、相加的形質、予想外の表現型
SからSSS、G3からG0までのグレードシステム
繁殖、脱皮、生存、死亡率に影響する五つの水質項目
30 × 30 × 30cm、60 × 30 × 34cm、120 × 45 × 45cmの三つの水槽サイズ
底床、石、流木、前景草、有茎草、調整可能な照明を使った自由な3Dアクアスケープ
水槽サイズと水量によって決まるコロニーの収容能力
生体展示水槽を備え、実際に歩いて見て回れるアクアリウムショップ
遺伝子、グレード、血統を確認できる個体プロフィール
遺伝モデルから繁殖ルートを直接計算するジャーナル
自分の水槽を内側から探索できるエビの直接操作
アクアスケープ、希少なエビ、将来のコンテスト応募作品を記録するフォトモード
今後のアップデートで予定されているアクアスケープ・エビコンテスト
シングルプレイ、時間制限なし、オンライン接続不要
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月28日 13:14(39日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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