GAME DETAIL
BIG FEET: Football Chaos
物理演算で動く3対3のカオスサッカー!ボタンひとつで転がって動き、シュートを放ち、相手を吹き飛ばし、ぶっ飛んだパワーアップでピッチをめちゃくちゃにしろ。
このゲームについて
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サッカー。みたいなもの。
BIG FEET: Football Chaos は、物理演算で動く3対3のカオスサッカーゲーム。
歩くためのWASDはない。
シュート専用のボタンもない。
ただ、軸足を切り替えるだけ。
スペースキーを押すと軸足が入れ替わり、キャラクターが次の一歩を踏み出す。足が地面につく瞬間を選ぶことで、進む方向、回転、そしてボールへの当たり方をコントロールできる。
覚えるのは簡単。極めるのは別の話。
👣 ボタンひとつで動く
キャラクターは軸足を中心に回転し続ける。
スペースを押すタイミングが、次の一歩の方向を決める。相手の横をすり抜け、ボールへ転がり込み、最後の瞬間に方向を変える。
移動に方向キーはいらない。タイミングこそが方向だ。
⚽ シュートボタンなし。あるのは物理だけ。
ボールを蹴るためにボタンを押すことはない。
ボールに触れた瞬間、そのキックはキャラクターの回転速度と、足のどこが当たったかによって物理的に計算される。
もっと速く回る。
つま先で当てる。
もっと強く蹴る。
速度を落とし、当てる場所を見極めて、味方にボールを預ける。
すべてのタッチがシュートである必要はない。完璧なパスになることもあれば、制御不能なミサイルになることもあり、まったくの偶然で決まるゴールになることもある。
💥 ピッチが静かなときはない
相手チームは、ただボールを奪いにくるだけではない。
吹き飛ばし、スタンさせ、相手同士をぶつけ合わせることができる。ひとりがコントロールを失えば、連鎖して全員が倒れることもある。
そしてもちろん、事態はもっとひどくなる。
🎒 パワーアップを拾え。その瞬間を待て。
ピッチに現れるパワーアップを拾い、3スロットのインベントリに溜めておこう。
拾った瞬間に使う必要はない。完璧なタイミングを待て。
🦶 ビッグフット
足を巨大化させる。ボールをはるかに強く蹴り飛ばし、巨大な足で相手をなぎ倒す。
💣 ボムボール
ボールが爆弾になる。導火線に火をつけ、相手をパニックに追い込み、爆発する前に次の手を考えろ。
❄️ フリーズ
相手チーム全員を短時間だけ凍らせる。
⚡ ショックウェーブ
近くの相手とボールを、強烈な衝撃で吹き飛ばす。
⚽⚽⚽ マルチボール
ピッチに同時に3つのボールを出す。ゴールが決まると、またボールは1つに戻る。
🟤 マッド
自陣ゴール前に減速エリアを残し、相手の動きを妨害する。
⚡ スピード
より速く回り、より速く動き、より強く蹴る。
🐌 スロー
相手チームの回転速度を落とす。
⚖️ ヘビーボール / ライトボール
ボールの物理特性を変え、ピッチ上のあらゆるキックの挙動を一変させる。
🏟️ 3対3のカオス
ブルーチーム対レッドチーム。
プレイヤーごとに違うキャラクターがいる。だが本当に差を生むのはきみのタイミングだ。
味方とパスをつなぎ、相手を散らし、自陣ゴールを守り、チャンスが見えたら完璧な瞬間に軸足を切り替えろ。
BIG FEET では、たった1秒のミスが……
……味方を相手ゴールへ吹き飛ばしてしまうこともある。
🌀 サッカーだけでなく、カオスをプレイしろ
アリーナごとに、ルールはさらにねじ曲がっていく。
回転するバリア、動く障害物、滑りやすい地面、風、その他さまざまなアリーナギミックが待っている。
ピッチで狂うことが増えるほど、面白くなる。
😂 ゴールを決めるのと同じくらい、決められるのも笑える
ゴールが決まると試合は止まり、短いセレブレーションが始まる。
得点した選手は完全に暴走したかのようにピッチを転げ回り、味方はその場でぐるぐる回る。
そしてゴールを決められた選手は……
……空気が抜けたようにしぼむ。
ただし、セレブレーション中も油断は禁物。
試合はまだ終わっていない。
🏆 試合に勝て。リベンジを取れ。
前後半を通してチームを勝利へ導こう。
ハーフタイムに自分のプレーを振り返り、試合終了後にスタッツを確認し、同じロビーに戻ってすぐにリマッチを始めよう。
ゴール、アシスト、枠内シュート、タッチ数、最も強いシュート、ポスト直撃まで、自分のパフォーマンスを記録できる。
BIG FEET: FOOTBALL CHAOS
物理演算で動く3対3のカオスサッカー。
ボタンひとつで動く。
タイミングで蹴る。
パワーアップで場を荒らす。
相手を吹き飛ばす。
そしてすべてが崩壊する前にゴールを決めろ。
FOOTBALL. KIND OF.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月8日 13:28(16日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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