GAME DETAIL
満映物語
1939年、新京。映画会社「満映」で働く青年となり、仲間を集め、日々の生活を送りながら映画を制作する歴史アドベンチャー。検閲と興行、理想と現実のはざまで、あなたは何を撮り、何を残すのか。選択の積み重ねが、人間関係と物語の結末を変えていく。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
1939年、新京。
一通の辞令が、青年・周銘を労働現場から満洲映画協会へと連れていく。人々が「満映」と呼ぶその映画会社で、彼に与えられたのは、小さな部屋と見習いの仕事だった。誰が自分をここへ呼んだのか。その理由は、誰も教えてくれない。
最初の仕事は、書類の整理や使い走り。撮影所の扉の隙間から、中をそっとのぞくこともあった。やがて彼は、カメラの向こう側にいる人々と出会い、脚本やフィルムに触れ、自分の映画を撮りたいと思うようになる。
しかし、ここでは映画は、ただの映画ではなかった。
『満映物語』は、分岐する物語にスケジュール管理と映画制作を組み合わせた歴史アドベンチャーです。周銘の視点で激動の時代を生き、撮影所で働く人々との関わりを通じて、自分の居場所を探していきます。
一週間の予定から始まる物語
仕事、撮影、訪問、外出、そして休息。限られた時間と体力、生活費をどう使うかは、あなた次第です。撮影所に残って仕事を終えるか、それとも誰かとの約束に向かうか。日々の小さな判断が、出会いや次の機会につながります。
一本の映画を完成させる
企画を選び、スタッフを集め、撮影、編集、検閲、公開へ。映画制作の各段階に関わりながら、予算不足や人員の調整、創作上の意見の違いに向き合います。撮り終えることは、最初の一歩にすぎません。その先には、観客と興行の結果が待っています。
銀幕の向こう側にいる人々
監督、俳優、撮影技師、事務職員。それぞれに仕事があり、立場があり、抱えている事情があります。ともに働き、ときには衝突しながら、肩書きだけではわからない彼らの姿に触れてください。一本の映画を通じて深まる関係もあれば、仕事帰りの何気ない会話から始まる関係もあります。
何を残すかを選ぶ
上司の要求に従うか、自分の考えを伝えるか。誰かの秘密を追うか、黙っておくか。すべての選択に、明確な正解があるわけではありません。積み重ねた判断が、人間関係、作品の行方、そして物語の結末を変えていきます。
歴史的背景
本作は、日本の植民地支配下にあった中国東北部と満映を舞台に、歴史上の人物や出来事と創作を織り交ぜたフィクションです。主人公、会話、一部のエピソードは架空のものであり、歴史を完全に再現するものではありません。戦争、強制労働、暴力、死、政治的抑圧に関する描写や言及を含みます。
カメラは、一人の顔や一本の通りを記録できる。同時に、目の前にあるものを映さずにいることもできる。
そのカメラを手にしたとき、あなたは何を撮りますか?
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。