GAME DETAIL
Deep Core Protocol
鉱石を砕き、爆発するスキルを連鎖させ、Mining AIを解き放って鉱山全体を巨大な連鎖反応に変えよう。65種のジェムをソケットにはめ、動き回って反撃してくるボスをD80まで倒し、エンドレスモードCORE RUSHで世界ランキングに挑め。
このゲームについて
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アップデート2.0 — ジェム・CORE RUSH・動くボス・D80
エンドレスモード CORE RUSH — ツルハシ一本で、底なしに潜り続けます。ゲージが溜まるたびに3枚のカードから1枚を選び、10層ごとのボスを倒して、Steamの世界ランキングを駆け上がりましょう。
ジェム65種・ソケット24個 — 攻撃の仕組み、発動条件、数値まで変える自分だけのビルド。
動くボス — すべてのボスが動き回り、反撃してきます。分裂、護衛の召喚、分身、そして蜘蛛の巣。
D80まで — D70の新ボス「深淵の織り手」、そしてD80で待つ最終ボス。
ダメージスキン10種 — スキンごとに通常とクリティカルの数字が別デザイン。
潜れ。掘れ。進化せよ。
Deep Core Protocolは、地下深くへ潜り、強力なシナジーを構築しながら、単純な採掘を自動攻撃と破壊的なスキルの連鎖へと進化させる採掘インクリメンタルゲームです。
最初に持っているのは、一本のツルハシだけ。鉱石を砕き、ゴールドを稼ぎ、装備を強化し、Core Matrixを成長させましょう。
そして、さらに深くへ。
ツルハシ一本から採掘兵器へ
序盤は鉱脈を一つずつ自分の手で砕きます。
進めるほどMining AI、採掘ドローン、強力なスキル、ジェム、新たなツルハシ、Core Matrixアップグレードが解放され、一回の探索の流れそのものが変わります。
単純だった採掘は、やがて攻撃、爆発、レーザーが画面を埋め尽くす連鎖反応へと変わります。
ジェムでビルドを組み上げろ
ツルハシ、採掘ドローン、スキルスロットにある24個のソケットは、深く潜るほど一つずつ開きます。ジェムにはそれぞれ形と役割があります。
◆ 方式 — 攻撃の仕組みを変える
● 変調 — 発動条件を変える
⬡ 増幅 — 数値を上げる
同じ等級5個を合成して砕片 → 原石 → コア → 特異点と育て、欲しいジェムを自分で指定できます。
自分だけのCORE MATRIXを構築
7つの成長ルートからビルドを選びましょう。
POWER — 強力な一撃とバーストダメージ
PRECISION — クリティカルとタイミング
SKILLS — スキル連携と高頻度発動
AUTOMATION — Mining AIとターゲット管理
ECONOMY — 採掘価値と成長速度
PRESSURE — 危険な深層でより大きな報酬
RESONANCE — 複数システムを組み合わせるシナジー
数字を大きくするだけではなく、プレイスタイルそのものを変えるビルドを作りましょう。
圧力に耐え、さらに深くへ
深く潜るほど鉱山は不安定になります。深層では安定性が速く減る一方、より価値の高い鉱石と報酬が待っています。
もう一つ鉱脈を狙うか、崩壊する前に脱出するか。決断はあなた次第です。
5つの強力なスキル
Quantum Drill — 強力な単体攻撃
Core Explosion — 広範囲を破壊する爆発
Arc Storm — 複数の目標をつなぐ連鎖攻撃
Mining Pulse — 発動するほど強くなる連続攻撃
Orbital Laser — フィールド全体をなぎ払う大規模攻撃
4つを装備し、ジェムをはめ込み、鉱山全体を一つの連鎖反応に変えましょう。
動き回る深層の守護者
D10からD80まで8体のボスが待ち受け、じっとしているボスは一体もいません。突進し、瞬間移動し、旋回し、這い回り、破片に分裂し、護衛を呼び、分身に紛れ、攻撃を鈍らせる蜘蛛の巣を張ります。
ボスごとにビルドの異なる部分が試されます。鉱石を速く砕けるビルドが、深層でも生き残れるとは限りません。
CORE RUSH — どこまで潜れるか?
本編のセーブとは別に進むエンドレスモードです。毎回ツルハシ一本から始め、ゲージを溜めて3枚のカードから1枚を選び、途中でドローンとスキルを解放し、装甲・爆発・エリート鉱石を砕きながら10層ごとにボスを倒します。D70からはオーバードライブが始まります。
全員が同じ条件でスタートし、スコアはそのままSteamの世界ランキングに登録されます。
掘る。強化する。さらに深くへ。
一回の探索が、次の探索をもっと強くします。新しい鉱石と環境、ジェムの組み合わせ、Matrixのルート、そしてさらに破壊的な採掘方法を見つけましょう。
あなたのビルドは、どこまで深く潜れるでしょうか?
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 3件 取得:2026年10月15日 06:27
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 1件 取得:2026年10月15日 06:27
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月8日 13:16(49日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月6日 09:52(51日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。