GAME DETAIL
市町村麻雀
漢字1文字ずつの牌を組み合わせて、実在する市町村の名前をつくる麻雀です。「大」と「阪」で大阪市。組み合わせによって606の市町村名をつくることができ、面子の代わりに市町村を揃えて和了します。同じ都道府県で揃える連泊、同じ地方で揃える地一色、本州を使わずに和了する断本州といった、市町村麻雀ならではの役があります。リーチ、チー、ポン、カンなど麻雀の骨格はそのまま。ひとりで遊べる4人打ち、東風戦と東南戦に対応。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
漢字を組み合わせて、市町村の名前をつくる
市町村麻雀の牌には、数字も萬子も筒子もありません。書かれているのは漢字1文字だけです。
手牌に「阪」を持っているとき、「大」を引けば大阪市。面子を作る代わりに、実在する市町村の名前を揃えて和了します。
牌は114種136枚。この漢字の組み合わせで、実在する606の市町村名をつくることができます。
麻雀として遊べる
リーチ、ツモ、ロン、チー、ポン、カン。ドラと裏ドラ。東風戦と東南戦。麻雀の骨格はそのまま残してあります。牌の意味だけが入れ替わっている、と考えてください。
対局はひとりで完結します。3人のコンピュータが相手をします。
市町村ならではの役
連泊 … 同じ都道府県の市町村で揃える
地一色 … 同じ地方の市町村で揃える
断本州 … 本州の市町村を1つも使わずに和了する
和了すると「四連泊(長野県)」「地一色(九州)」のように、どこで成立したかまで表示されます。
安易な和了はできない
「山」「川」「田」のように、多くの市町村名に含まれる頻出の漢字があります。こうした文字を手牌に残しておいて、あとから何かをくっつけるだけで和了することはできません。2文字の市町村を作るとき、手牌側に残っていた文字が使われすぎている場合は和了が認められないルールになっています。
使われやすさは牌に数字で書かれているので、盤面を見れば判断できます。
「異議あり」
14枚の牌を市町村に分ける方法は、ひとつとは限りません。自動判定が選んだ分け方が、あなたの狙っていた分け方と違うことがあります。
そのために「異議あり」ボタンを用意しました。押すと、14枚をどの市町村に分けたかったのかを自分で指定し直せます。同じ表記で都道府県が違う市町村も、選び分けられます。
対戦相手
6タイプの対戦相手から選んで遊べます。
記録が残る
着順、和了率、放銃率などの戦歴を記録します。どの役を何回和了したかを集める役コレクションもあります。対局の途中でやめても、次に起動したときに続きから再開できます。
動作環境について
本作はWindows専用です。表示言語は日本語のみで、日本の市町村名を題材にしています。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 01:23 | 0人 |
| 09/19 13:25 | 0人 |
| 09/20 01:29 | 0人 |
| 09/20 13:32 | 1人 |
| 09/21 01:35 | 0人 |
| 09/21 13:43 | 0人 |
| 09/22 01:47 | 0人 |
| 09/22 13:53 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/19 01:23 | 4人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月22日 13:53(2日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 推移集計中・直近7日 8件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月19日 01:23(6日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。