GAME DETAIL
Fart Together
Fart Togetherは、1〜4人のプレイヤーがオナラの力で同じボートを動かす物理ベースのパルクールゲームです。1人で挑戦するか、友達と方向、タイミング、推進力を合わせ、手強い障害物コースを乗り越えましょう。
このゲームについて
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同じボートに乗るなら、同じ方向へ進むことも覚えよう
Fart Togetherは、1〜4人のプレイヤーがオナラの力で同じボートを動かす、物理ベースのパルクールゲームです。1人で挑むことも、友達と同じボートに乗ることもできます。難関コースを突破するには、方向、タイミング、そしてガスの強さをうまくコントロールしなければなりません。
協力プレイでは、1人のあらゆる動きがチーム全体に影響します。急カーブを曲がり、狭い通路を抜け、動く障害物を乗り越えるには、みんなで考え、同時に行動する必要があります。
成功の秘訣は、より強くオナラをすることではありません。正しいタイミングで、一緒にオナラをすることです。
警告:このゲームは友情を試すかもしれません
Fart Togetherにおいて、連携は推奨ではなく必須です。
3人や4人のチームでは、たった1人が方向を間違えたり、反応が遅れたり、間の悪いタイミングでオナラをしたりするだけで、ボート全体がコース外へ吹き飛ぶことがあります。数秒前まで穏やかだった友達グループが、突然、物理法則や方向指示、そして互いの腕前を疑い始めても、まったく不思議ではありません。
方向音痴で、タイミングが怪しく、何かあるたびに「俺、何した?」と言う友達がチームにいるなら、このゲームは少しばかり皆さんを発狂させるかもしれません。
仲間は慎重に選びましょう。ゲームは誰がボートをひっくり返したかを記録できても、誰が口論を始めたかまでは記録してくれません。
特徴
ボート物理――ある意味リアル
ボートは、プレイヤーが加える力、方向、タイミングに応じて動きます。現実のボート物理を完全に再現しているとは言えません。というより、それは絶対に言わないほうがいいでしょう。それでも、なぜボートがそちらへ吹っ飛んだのか説明しようとするうちに、かなり科学的な議論が始まるかもしれません。
ソロ、ローカル、オンライン
1人で遊ぶことも、最大4人で同じボートに乗ることもできます。Fart Togetherはオンライン協力プレイと、同じPCを使ったローカル協力プレイの両方に対応しています。
「友情を終わらせる」機能は公式には搭載されていません。協力プレイが代わりにやってくれるかもしれません。
多彩なゲームモード
フリーモード: 自分たちのペースでコースを探索し、ゴールを目指しましょう。
タイムアタック: チームで協力し、ベストタイムに挑戦しましょう。
チームレース: 同じコースでほかのチームと競い、最初にゴールラインへ到達しましょう。
どのモードを選んでも、速さだけでは足りません。息が合わなくなったチームは、すぐにボートの制御も失います。
手強い物理ベースのコース
狭い通路、急カーブ、動く障害物、そしてボートのバランスを崩すさまざまな危険が、チームの連携を試します。スピードを上げるべき場所もあれば、全員が同時に慎重な動きを求められる場所もあります。
完璧な操作で間一髪の危機を切り抜けることもあれば、ほんの小さなミスで、それまでの進行が笑える大惨事へ変わることもあります。
自分好みに操作を調整
キーボードのキー、コントローラー設定、カメラ感度をプレイスタイルに合わせてカスタマイズできます。これでコースから落ちたときも、少なくともボタンのせいにする必要はなくなります。
コースを完走して報酬を獲得
ゲームやコースをクリアして、ユニークな見た目の報酬を手に入れましょう。カバを自分好みに飾り、次の失敗をせめてスタイリッシュに演出してください。
私たちについて
こんにちは、GamesMrktです。
私たちは小さなインディーゲームスタジオです。2018年からゲームを開発し、さまざまなプラットフォームで何百万人ものプレイヤーに届いたプロジェクトに携わってきました。つまり、ゲーム業界そのものは初めてではありません。ただ、Steamで初めて発売する自分たちのゲームに、少し興奮しすぎているだけです。
Fart Togetherの最初のバージョンは、2か月にわたる濃密でかなり混沌とした開発期間の中で作り上げました。その間、ボートの物理を調整し、コースを設計し、カバのオナラをテストし、仕事の会議では通常あり得ないほど何度も「オナラの方向」という言葉を口にしました。
はい。気になっている方のために言うと、このゲームの最初のアイデアはトイレで生まれました。
これ以上の詳細は控えておきます。創作の過程には、謎のままにしておいたほうがいいものもあります。
Fart Togetherは、友達と一緒に笑い、叫び、責任を押し付け合い、最後には「もう一回だけ」と言ってもらうために作りました。このゲームが皆さんと、それを見ている人たちに、忘れられない笑いの瞬間をいくつか届けられたなら、私たちの任務は完了です。
ボートで会いましょう。
— GamesMrktチーム
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 11人 | 最終観測:2026年9月14日 12:50(11日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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