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GAME DETAIL

Dead Man's Gulch

種別:ゲーム 発売日:2026年9月4日 日本語対応未確認
265円

A Western tower defense. Build houses, post Cowboys in and on the windows and rooftops, arm them, and hold the street against ever stronger hordes of walking dead. Every run ends, but the "Fortitude" you earn buys permanent upgrades, so the next night starts a little less hopeless.

このゲームについて

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What you do

Place cowboys along the street which defend the town

Spend gold mid-fight on more men, better guns, and new buildings

Level up during a run and pick a skill card each time, Tier1 - Tier3 Skills

Bank Fortitude every run — win or lose — and spend it on permanent upgrades

Come back stronger and hold out longer than last time. Constant progression
Keep them out of town.

Zombies come up the road to Dead Man's Gulch in one continuous wave that never stops growing. The settlers can't fight. Your cowboys can — so put them where they'll do the most good and keep them supplied.

Hour one is a handful of shamblers. By the small hours there are hundreds on the street at once, and the things that arrive then take a magazine each.Build the town, then hold it

Raise twelve buildings along the street, each with its own firing positions

Arm your men from a pistol up to a Sharps buffalo rifle — and dynamite, when a pistol will no longer do

Call in cavalry, and when the purse allows it, build the Gatling emplacement

Seven kinds of dead walk this road, from the shamblers of the first hour to what arrives after midnight
Lose, learn, ride again

Every run ends. What you learned does not. Fortitude carries over into a ledger of permanent upgrades — more gold, skills, and new weapons — so the next night starts a little less hopeless than the last.

Real progression from run to run

Progress saves itself

English, German and Spanish
A note from the developer
I'm one person, and this is my first published game.
I've played tower defense for years, and I love the idea of progress that carries across runs. Dead Man's Gulch is my attempt to put both in one game.
I built it in my spare time. If you play it and something feels off, tell me — I read everything and want to make this the best it can be.
— Matthias, Off the Clock Hermit

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月9日 13:28(15日経過)
Steamフォロワー数 6人 最終観測:2026年9月6日 11:54(18日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 0人 最終観測:2026年9月9日 13:28(15日経過)
24時間ピーク データ蓄積中 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件
Steamフォロワー数 6人 最終観測:2026年9月6日 11:54(18日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

SteamクラウドSteam実績いつでもセーブ可能カスタム音量調整データファミリーシェアリングマウスのみのオプション時間制限付き入力なしでプレイ可能

注目ポイント

発売直後 発売から30日以内

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年9月4日
価格
265円
価格区分
有料
開発元
Off the Clock Hermit
販売元
Off the Clock Hermit
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語
英語
ドイツ語
スペイン語 - スペイン

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自分の実績進捗

未同期

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