GAME DETAIL
Sid Meier's Civilization® VI: Australia Civilization & Scenario Pack
『オーストラリア文明 & シナリオパック』では、オーストラリア文明とその指導者ジョン・カーティン、固有ユニット「ディガー」、固有施設「アウトバックステーション」、新たな自然遺産、そして新シナリオ「アウトバックの覇者」が追加されます。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『シドマイヤーズ シヴィライゼーション VI』にジョン・カーティン率いるオーストラリアが登場! 多くの住宅をもたらしてくれる沿岸地域からスタートするオーストラリアは、他の文明なら途方に暮れてしまうような土地でも成長し、繁栄していきます。アピールの高い場所に区域を築けば産出量がアップ。他国に宣戦を布告されたり都市を解放したりした場合には、指導者ジョン・カーティンの能力によって生産力ボーナスが発生します。このパックには新シナリオ「アウトバックの覇者」も収録。黄金を掘りあてて一攫千金を狙うか、広大な牧場を築くか、それとも次世代のために美しい自然を保護するか? どのようにして富を築くかはあなたしだいです。指導者ジョン・カーティン、固有ユニット「ディガー」、固有施設「アウトバックステーション」、そして新たな自然遺産が追加される新文明、オーストラリアが登場:
文明の固有能力: オーストラリアの沿岸都市には、常に住宅が追加されます。また、「牧草地」は文化爆弾を発動させ、隣接するタイルを他の文明や都市国家から奪えます。アピールの高い場所にキャンパス、商業ハブ、聖地、劇場広場を築くと、産出量がアップします。
指導者の固有能力: ジョン・カーティンには「文明の砦」という固有能力があり、防衛戦争の開始時と都市の解放時に、オーストラリアに生産力ボーナスをもたらします。
固有ユニット: オーストラリアの固有ユニットは「ディガー」です。水域タイルに隣接した陸上タイルでの戦闘時と領土外での戦闘時にボーナスが発生します。
固有施設: 「アウトバックステーション」は社会制度「ギルド」を解除し、「蒸気機関」や「早期展開」によるアップグレードが可能な施設です。これを築くと食料と生産力がもたらされ、隣接する牧草地に食料ボーナスが発生します。
新シナリオ「アウトバックの覇者」:
経済的な競争に特化した、一風変わったシナリオです。4つの植民地政府から1つを選び、オーストラリアの美しい自然や天然資源を探索・開発しながら経済発展を目指します。
固有のユニットとゲームプレイ効果が含まれます。プレイヤー同士の戦闘はありません。
60ターンで終了します。
新たな自然遺産「ウルル」:
砂漠に出現するこの自然遺産は、隣接するタイルに信仰力と文化力のボーナスをもたらします。
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 賛否両論 好評率 47.77% / 986件 取得:2026年9月1日 11:24
日本語レビュー レビュー不足または未評価 好評率 0.00% / 2件 取得:2026年9月1日 11:24
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。