GAME DETAIL
Wobble
『Wobble』は体力ゲージのないカオスな2D対戦アクション。攻撃を受けるたび、場外へと近づいていく。ラウンド間でスキルカードを選び、ぶっ壊れビルドを組み上げて、友達をマップの外へ吹き飛ばそう。ローカルもオンラインも、試合はとにかくスピーディー
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
『Wobble』へようこそ。覚えるべき複雑なコンボも、肥大化したシステムもありません。あるのは物理演算による純粋なカオスだけです。
体力ゲージはありません。攻撃を受けるたびに吹き飛ばされ、その吹き飛びはどんどん蓄積していきます。食らいすぎれば宙を舞い、そのままアリーナの外へ。友達とソファで、あるいはオンラインで戦いましょう。ルールは至ってシンプル、ラウンドを生き延びるだけです。
ところがラウンドの合間に、話がおかしくなってきます。キャラクターを強化する新しいスキルカードを選ぶのです。能力を重ねがけして、完全に壊れたビルドを作り上げ、全員を出し抜きましょう。
ここが楽しい:
速くてカオスな戦闘: 物理がすべてを支配する短いラウンド。
体力ではなくノックバック: 攻撃を受ければ吹き飛ぶ。位置取りがすべて。
ビルドを組む: ラウンド間にアクティブ/パッシブスキルを選択。同じ試合は二度とありません。
どこでも遊べる: ソファでのローカル対戦も、友達とのオンライン対戦も。
シンプルで無駄がない: 覚えるのは簡単、極めれば爽快。
カードを選び、踏みとどまり、マップの外へよろけ落ちないように。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月3日 08:00(26日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。