GAME DETAIL
Closed World: Memories of a Fleeting World
探索と記憶をめぐる長編3D JRPG。地球を発って四百年、六百人の眠り手はひとつながりの夢を見ている——これはその最後の夢。リティリアは何も憶えていないまま旅に出る。十二の迷宮、手で作られた380枚のマップ、そして埋もれたひとつの真実。
このゲームについて
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「旅立ちなさい、リティリア。これは貴方が選んだ道―」
地球を発って、四百年。
六百人の移民を乗せた船は、まだ星の海の途中にある。
眠り続ける彼らが見ているのは、AIが管理する、ひとつながりの夢。
幾度も世界は入れ替わり、そのたびに人々は別の誰かとして、別の人生を生きてきた。
これは、その最後の夢。
リティリアは、自分が何を忘れているのかも分からないまま、旅に出る。
理由の分からない焦燥に駆られて。二人の仲間と共に。
世界各地に散らばる「十二の迷宮」。その奥に、世界の封印を解く「鍵」が眠っている。
鍵を一つ手に入れるたび、彼女は少しずつ、本来の自分を思い出していく。
遥かな時間と空間を越えて描かれる、「母」と「娘」、そして旅立つ者たちの物語。
十二の迷宮を巡り、失われた記憶と世界の謎を追う
世界各地に存在する「十二の迷宮」を探し出し、攻略することで、世界の謎が少しずつ明らかになっていきます。
自分たちは、どうしてここに居るのか。
探索の旅の先に、何が待つのか。
そして全てが明らかになったとき、それでも進まなければならないのか――
探索で得た素材で、装備を育てる
フィールドや地下空間の探索で手に入れた鉱石や宝石を使い、装備を強化してキャラクターを成長させます。
剣・腕輪は属性宝石によって、十属性×四段階、計四十種へと進化
強化値を高めることで、攻撃・防御だけでなく様々なステータス補正が上昇
戦闘によるレベルアップだけでなく、「世界を歩いて装備を育てる」ことが大きな成長要素
新たなスキルを得るたび、探索できる世界が広がる
世界各地に点在する「女神像」に「結晶石」を捧げることで、魔法や剣技を習得します。
さらに迷宮を踏破することで、岩を砕く、高低差を越える、装置を動かす、道を塞ぐ障害物を動かすといった探索能力が解放されます。進めなかった場所に新しい力で道を開き、行動範囲がさらに広がっていきます。
時間と天候で表情を変える、総数380枚のマップ
早朝、日中、夕暮れ、夜間。晴天、少雨、嵐、吹雪。
時間と天候によって、世界の景色は刻々と姿を変えていきます。
地底を流れる川、地底湖、氷の洞窟、灼熱の溶岩、水晶窟、暗闇。
地域ごとに異なる表情を見せる地下空間の先に、それぞれ固有のテーマとギミックを持つ十二の迷宮が待ち受けます。
まだ見ぬ場所を見つける楽しさと、旅の途中で出会う景色を味わいながら、世界を巡る探索の旅をお楽しみください。
体験版、2026年10月配信予定
ゲーム開始から最初の迷宮の攻略までを収録した体験版を、無料で配信予定です。
探索、装備強化、スキル習得、迷宮攻略と、本作の中核となる遊びをひととおり体験いただけます。
プレイ時間の目安:約1時間(寄り道すると2時間ほど)
無料
日本語/英語/簡体字中国語/繁体字中国語/ドイツ語
開発者について
本作は、個人ゲーム開発者「Stilhearts」が、株式会社スマイルブームのゲーム開発ツール「3D RPG Developer BAKIN」を使用し、一人で開発しています。
2024年8月にリリースした『Closed World~閉ざされた世界の物語』に続く、二作目の作品です。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 13人 | 最終観測:2026年8月30日 13:36(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。