GAME DETAIL
Confined Space - Module Madness
武器が消耗していく弾幕系ローグライト。各モジュールには独自の耐久値があり、壊れると永久に失われる。ウェーブの合間に戦利品を集め、取引し、装備を組み直そう。次のアリーナで何が待ち受けていようと適応し、終わりなき戦いでどこまで生き残れるか挑戦しよう。
このゲームについて
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Module Madnessは、消耗と損失を軸にした見下ろし型の弾幕系ローグライト。回収したすべてのモジュールには耐久値がある。使い切れば、そのモジュールは永久に失われる。残骸や補給物資から装備を集め、戦闘で使い潰し、生き残ったものだけを次の太陽系へ持ち越そう。機体を選び、戦場へ飛び込み、死ぬまで戦え。
この機体にある武器は、たった一門のキャノンだけ。それ以外は何もない。あらゆる能力やボーナスは、道中で拾うモジュールに詰まっている。装備がそのままプレイスタイルを決め、毎回異なる構成で戦うことになる。25種類以上のモジュールと5段階のレアリティ、そして15万通り以上のユニークな組み合わせが待っている。
アクティブモジュールは、自分で発動させる装備だ。爆弾、レーザー、シールド、ダッシュなどがある。回転する弧を描いて掃射するレーザー。進路上のものを切り裂くダッシュ。通過した場所に残す地雷原。危険が迫ると自動で発動するシールド。パッシブモジュールはバックグラウンドで静かに機能し、ダメージ、速度、体力などを強化したり、機体の前方、側面、後方に追加の弾を発射できるようにしたりする。搭載できる各モジュールの数は機体によって異なる。
モジュールを使うたびに耐久値が減り、パッシブモジュールも時間とともに消耗する。いずれ壊れるが、修理する方法はない。空いたスロットをそのままにして、先へ進むしかない。だからこそ、発動するたびに判断が求められる。今シールドを使うか、ボス戦まで温存するか。伝説級のモジュールを今使うか、後に取っておくか。目指すのは完璧な装備構成ではない。まだ動く装備で生き延びることだ。
倒した敵はコンテナを残す。開けると複数のモジュールから選べる。慎重に選ぼう。大きなコンテナほど多くの戦利品が入っている。置いていったものは二度と手に入らない。補給物資は誰でも回収できる場所に置かれている。危険を冒して取りに行くかは自分次第だ。商人が現れたら、購入、売却、品ぞろえの更新ができる。十分に投資すれば、普段は出回らない限定品もカウンターの下から出してくれる。
各セクターに進む前に、敵の種類、脅威レベル、予想される戦利品を確認できる。安全だが収穫の少ないルートか、それとも危険だが見返りの大きいルートか。
敵は5種類で、それぞれ3段階の強さがある。執拗に追い詰めてくるハンター、群れで押し寄せるスウォームボット、決まったパターンで弾をばらまくシューター、そしてこちらの弾を跳ね返す反射装甲タンク。戦闘は封鎖されたアリーナで行われる。逃げ場はなく、敵を延々と引き回すこともできない。頼れるのは自分自身と、自ら切り開いた空間だけだ。各太陽系の最後には、複数フェーズにわたるボスが待ち受けている。
時間制限なし。終わりなきラン。太陽系をひとつずつ進み、次の場所は必ず前よりも難しくなる。死んだ時点でランは終了。そこでは、どこまで進んだか、どれだけ長く生き残ったか、何を倒したか、どれだけ資源を確保したかが記録される。そして一番上には、これまでの自己ベストが表示される。次に超えるべき相手は、その記録だ。
消耗と損失を軸にした見下ろし型の弾幕系ローグライト
耐久値のあるモジュール:使うほど消耗し、壊れると永久に失われる
25種類以上のアクティブ・パッシブモジュール、5段階のレアリティ、15万通り以上のユニークな組み合わせ
5種類の敵と各3段階の強さ、さらに段階的に強くなる複数フェーズのボス
封鎖されたアリーナ:逃走不可
敵の種類、脅威レベル、戦利品を事前に確認してルートを選択
異なるステータスを持つ3種類のユニークな機体
死ぬまで続くエンドレスラン
マウス&キーボードまたはコントローラーに対応、Xboxゲームパッド対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月30日 13:36(59日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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