GAME DETAIL
Pixel Planet Survivor
Stranded on an infected world, one survivor against a rising tide of alien bugs. A top-down survivors roguelite where every enemy is a single pixel and the whole swarm is on screen... a million of them. Build your loadout, hold the line, reach extraction.
このゲームについて
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Stranded and waiting for help
You are stranded on an alien-infected planet with your starting weapon and rescue twenty six minutes away. Everything on the planet is coming for you.
Pixel Planet Survivor is a top-down survivors roguelite built around a single idea: every enemy is one pixel, and every one of them is really there. No sprite culling, no fake crowds, no smoke and mirrors, by the final stand there are a million individually simulated bugs between you and the dropship, and you can see all of them at once.
Craft your build and then figure out what works for you and what doesn't
26 base weapons with 19 evolutions across ten firing patterns: projectile, nova, beam, orbital, aura, lobbed, ground fields, sweep, chain and turret. Each with an evolved form. Everything auto-targets; you only ever control where you stand.
21 passives to choose from making every run unique
Five damage elements with affinity passives
Various starting classes separated by their opening weapon and innate perks
Twelve different enemy types
As your run progress's more enemy types will spawn making the horde more chaotic as time passes. Each enemy has its own resistances, movement type/speed, HP, and damage.
See how you did and plan your next run
At a million enemies things get chaotic quickly, so every run ends with an exact per-weapon breakdown. Find out that your third weapon slot only contributed 4% of your damage, and draft differently next time.
Features
Up to 1,000,000 simultaneously simulated enemies
A 26-minute runs, either extract or stay to see how long you can hold out
Five titan bosses each with their own attack pattern
26 base weapons, 19 weapon evolutions, 21 passives, multiple classes, 5 elements
12 enemy types
Hand-drawn maps with destructible terrain
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
0人 24時間平均数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 19:00 | 1人 |
| 09/26 07:07 | 0人 |
| 09/26 19:13 | 0人 |
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 09/25 01:29 | 1人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月26日 19:13(9時間前) |
| 24時間ピーク | 0人 | 推移集計中・直近7日 3件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年9月25日 01:29(2日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 初回観測済み・直近7日 1件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。