GAME DETAIL
Lead the Living
ただ生き延びるのではない、導くのだ。クォータービューのゾンビサバイバル&コロニーシム。物資が再出現しない世界を探索し、頑丈な拠点を築き、生存者コミュニティを守り抜け。死者は鈍重で、音に引き寄せられ、決して止まらない。
このゲームについて
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奴らは走る必要すらない。ただ、こちらの数を圧倒しているだけだ。
『Lead the Living』は、生存者の集団を生かし続けるクォータービュー視点のゾンビサバイバルゲームだ。すべての決断を下すのはあなた自身。荒廃した世界を探索して物資を調達し、守る価値のある拠点を築き、外を埋め尽くす死者の群れが増え続ける中でコミュニティを維持せよ。繰り返される日常
空のバッグを背負って外へ出て、食料、水、燃料、資材を持ち帰る。それらを壁の補強や物資の補充、そして飢えた人々のために使う。やがて死者たちが押し寄せ、己の判断ミスを思い知ることになる。
それがこのゲームの基本ループであり、生き延びるたびに過酷さは増していく。養うべき口は増え、守るべき壁は広がり、外に残された物資は減っていくのだ。あなたの仲間たち
生存者たちは単なるライフゲージ付きの従者ではない。それぞれが得意分野を持ち、拠点で役割を担い、あなたの采配に対して独自の意見を抱いている。
道中で見つけた者や、拠点の門を叩いてきた人々を受け入れよう
物資調達、建設、負傷者の手当てなどの任務を割り当てよう
毎日食料を与えよ——飢えた人間は、指揮を執る者への信用を失う
死は不可逆——誰かの代わりなど存在しない。新たな者を迎え入れるだけだ
あなたの拠点
拠点を拡張・強化せよ。壁、フェンス、防衛設備——すべて手作業で配置する。ただの飾りは何一つない。攻撃を受ければ破壊され、外周の綻びは明日の破滅へと直結する。死者たち
俊足のランナーも、叫び声をあげるスクリーマーも、ボス戦もない。ただ決して足を止めず、標的を見失わない鈍重な歩行者たち——そして奴らは「音」に引き寄せられる。
つまり、あなたが真に管理すべきは「音」だ。一発の銃声が命取りの決断となる。車のエンジン音や、避けることのできた小競り合いも同様だ。マップ上の死者たちは自然と群れを成して徘徊し、一度拠点の壁を見つけた群れが自ら立ち去ることはない。一度きりの命
完全な勝利など存在しない。物資は再出現せず、燃料は尽き、やがて取り返しのつかない事態が訪れる。命を落とせばその挑戦は終わりを迎え、次はまた何もないゼロからの出発となる。誰かがこの人々を生かし続けなければならない。
それは、あなただ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月30日 14:14(29日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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