GAME DETAIL
Rally Together
あなたはドライバーではなくメカニック。マシンは壊れて戻ってくる。時計は止まらない ——タイヤ、板金、燃料、ホイールナット。やり残したことは次のSSで秒数になって返って くる。1〜6人で遊ぶ協力プレイのサービスパーク。
このゲームについて
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レースはサービスパークで決まる
運転はドライバーの仕事。あなたたちクルーに与えられるのは、サービスの時間枠と、SSから
ボロボロで戻ってきたマシンと、止まらない時計だけ。やり残しは許されない——それは秒数
になって返ってくる。失った1秒には、必ず名前がついている
SS終了時のシートは「負けました」とは言わない。「なぜ負けたか」を一行ずつ告げる。
+18 秒 — 路面に合わないコンパウンド
+12 秒 — ナットが緩んだまま送り出したホイール
+6 秒 — 誰も交換しなかった曲がったフロントバンパー
+4 秒 — 損傷したまま送り出したマシン
そして総合順位もそれに合わせて動く。ラリーはSSではなく、ピットで失われる。マシンが戻る。そこから選択が始まる
4本のホイール、4種類のコンパウンド、へこんだ板金、数えるほどの燃料、そして2分の時計。
インパクトレンチでナットを緩め、ハンマーで板金を叩き、そのSSが本当に要求するタイヤを
履かせる。全部はできない。「何をやらないか」を選ぶことがこのゲームだ。天候が決める。二度は警告しない
晴れ、曇り、雨、霧、雪。それぞれが独自の時計を持っている。路面もそれに合わせて変わる
——グラベル、ターマック、泥、雪。予報はラリーコントロールのボードにある。正しいタイヤ
は、答えを書いた看板ではなく空を見て学ぶものだ。1人から6人。人数の違いは、はっきり出る
メカニックは1〜6人、マシンは1〜3台。2人なら作業を分担できる。4人なら、パークは美しい
混乱になり、誰かが「どの角を誰がやるか」を叫ぶことになる。Steamの招待、ルームコード、
ローカルネットワークで遊べる。パークはメニューではなく、場所だ
歩いて回れる——タイヤ置き場、板金場、給油ポンプ、食堂、ラリーコントロール。運転できる
ピックアップトラックもある。そしてすぐ隣ではライバルチームが作業していて、ときどき
あなたのものを持っていく。あなたに合ったサイズのラリー
4〜20のSS。10分でも、午後まるごとでも。シェイクダウンがマニュアルなしで仕事を教えて
くれる。その先の難易度は、あなたが決める。
1〜6人のオンライン協力プレイ · Steam招待、ルームコード、LAN
実績15種
11言語対応
コントローラー部分対応
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年9月8日 15:04(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。