GAME DETAIL
Warharvest RTS
3Dピクセルアートで描かれる、中世ファンタジー世界の伝統的なRTS。資源を集め、拠点を築き、分隊単位で部隊を指揮します。4つの陣営はそれぞれ独自のユニットを持ち、仕組みも大きく異なります。手作りのマップや自動生成マップで、AIとの対戦や最大8人のPvPを楽しめます。
このゲームについて
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Warharvest RTSは、拠点建設、資源採集、分隊単位の指揮を中心とした伝統的なリアルタイムストラテジーゲームです。3Dピクセルアートの中世ファンタジー世界を舞台に、4つの陣営から選んでプレイできます。シングルプレイでのAI戦と、最大8人のPvPに対応しています。
拠点を築き、領域を広げる
資源を集め、建物を建て、分隊を訓練します。経済、軍備、研究への投資を配分しながら、マップ上で活動範囲を広げましょう。敵の要塞を破壊すると勝利です。
分隊を指揮する
複数の兵士で構成された分隊を選択し、指示を出します。部隊を配置し、攻撃を連携させ、相手に合わせて兵種の構成を調整しましょう。近接、遠距離、騎兵、攻城ユニットはそれぞれ役割が異なり、得意とする相手も違います。
陣営を選ぶ
人間、エルフ、アンデッド、オークはそれぞれ独自のユニットを持ち、陣営の仕組みも大きく異なります。
人間:生存しているユニットが多いほど、信仰の収入が増えます。歩兵、遠距離部隊、騎兵、攻城ユニットを組み合わせて、さまざまな軍編成を選べます。
エルフ:遠距離戦、機動力、偵察を重視する陣営です。木材は使わず、金と自然の力を使用します。敵が木を伐採すると、自然の力の自動収入が減少します。
アンデッド:敵を倒して魂を集め、墓地でスケルトンを生産します。倒した敵をスケルトンに変え、分隊の欠員を補充することもできます。
オーク:戦闘で怒りを蓄積し、軍全体のダメージを高めます。怒りは一部ユニットの生産にも使われ、軍全体が戦闘を離れると減少します。
技術を研究する
本拠地、軍事施設、防衛施設、市場で技術を研究します。技術は段階的に進み、研究には時間がかかり、その建物のキューを使用します。ユニットの能力値を高めるものや、陣営の仕組みを変えるものがあり、何を研究し、いつ資源を投入するかを選べます。
マップを探索する
拠点の外にある隊商、中立キャンプ、捕らわれた兵士は、資源や援軍を得る機会になります。いつ分隊を向かわせ、どれだけの兵力を割くかを判断しましょう。
手作りのマップと自動生成マップから選べます。川や森、地形の中を通るルートによって、建設場所や軍の移動経路が変わります。
1人でも、ほかのプレイヤーとも
シングルプレイでAIと対戦するか、合計最大8人のPvPに参加できます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月30日 15:07(28日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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