GAME DETAIL
Arcanum Idle
チョークの円陣と、ろうそく一本と、互いを生み出す八つのシジル。築いたものを全部壊して、もっと大きく築き直す放置ゲーム。全六層、手で並べる星の盤面、そしてちゃんとしたエンディング
このゲームについて
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どうも、rior です。ひとりでゲームを作ってます。arcanum は8月から作ってます
はじまり:書斎のある家に引っ越すと、書斎の床には前任者が残していったチョークの円陣がある。円陣に手を置くとマナがもらえる。残り火を買うと、代わりにマナを作ってくれる。ルーンストーンを買うと、残り火を作ってくれる。第8段にもなると、数字にもう名前がない
壊して、もっと高く
共鳴して円陣を大きく描き直す。転写して書斎をまるごと消し、学んだことを洞察として残す。昇天、収束、崩壊、応答。全部で六層あって、どの層も下の層の遊び方を変える。テストプレイでは、最後の層が開くのはだいたい55〜75時間あたり(ゲームを閉じている時間もカウントされる)遊び方を選ぶ
昇天するたびに教義をひとつ選ぶ。疾き者はクリックするほど強くなり、忍耐の者は放っておくほど強くなる。三重の道はその両方を少しずつ空を並べる
星座は5x5の盤面。星の価値は隣の星しだい。橋はそれ自体では何もしないけど、触れている星をすべて強くする試練と遺物
七つの試練では、書斎のルールがひとつ壊れた状態で進める(テンポなし、シジルは二つだけ、梯子そのものがない)。クリアすれば報酬はずっと自分のもの。十個の遺物は書斎のルールをひとつ永久に変える。ちびたチョークとか、最初から壊れていた砂時計とかつけっぱなしで遊ぶゲーム
ゲームを閉じている間も円陣は動き続ける(最大1週間)。自動購入はアンロックすると勝手にオンになり、自動リセットは静かに済む。Steam クラウドセーブとローカルバックアップ、キーボードショートカット、文字サイズ、色覚サポート用パレット、コントラスト設定、コントローラーの部分対応
このゲームを作るきっかけになったのは antimatter dimensions と cookie clicker です
ゲームは今9言語に対応してます。英語と簡体字中国語はレビュー済みで、残りはネイティブスピーカーにチェックしてもらっている途中です。変な文があったらディスカッションで教えてください <3
スクリーンショット
評価・レビュー
全体レビュー 好評 好評率 100.00% / 12件 取得:2026年10月20日 18:08
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 7人 | 最終観測:2026年10月13日 21:27(17日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年10月11日 20:53(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。