GAME DETAIL
Ruin Upon Ruin
装備がカードプールと攻撃範囲を決めるローグライクデッキ構築ゲームが登場! 多彩な装備から自分だけのロードアウトを組み、闘技場を制覇しよう。
このゲームについて
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ようこそ、剣闘士よ
装備が使えるカードを決め、位置取り次第で敵を本当に攻撃しているのか、それともマッサージしているだけなのかが決まる、ターン制ローグライク・デッキ構築ゲームです。
自分だけのビルドを作りましょう! 武器、オフハンド、防具、兜、ブーツ―すべてに固有のカード、メカニクス、戦闘スタイルがあります。そして危険度を増していく5つのリーグ、ブロンズ、シルバー、ゴールド、プラチナ、マスターを勝ち抜けましょう。
距離とフェーズを制する
戦闘は準備、移動、行動という3つのフェーズで進行します。公開された敵のインテントとパッシブを確認して下さい。9つの位置からなるレーンを移動し、武器の適正距離に入れて覚えておきましょう。位置取りは重要です。まぁ、僕の頭では何メートルも離れたところから短剣でグサグサ刺せることはなかなか難しいと思います。多分。。。
ビルドを鍛え上げろ
通常戦、エリート戦、イベント、ショップ、回復地点、リーグボスを結ぶルートを選べます。新しいカードとラン全体で有効なアーティファクトを集め、カードを2つの永続アップグレード経路のどちらかへ進化させます。刃で効率を高めるか、奥義で挙動そのものを変えるか。自分で選択してください。
装備を組み合わせ、個性豊かな戦略を生み出そう。近距離での出血と反撃、機をうかがうグラディウスの迎撃、戦槌の強烈なフィニッシャー、盾を主体とした防御、欠片による遠距離制圧まで。任意の装身具は、闘技場にいる全員の戦闘法則さえ書き換えます。
世界の傷跡を残せ
マスターボスを倒してランをクリアし、世界の傷跡をアンロックしましょう。次の挑戦を形作るモディファイアを自分で選べる、カスタマイズ可能な難易度システムです。印を獲得して武器庫で新たな装備をアンロックし、アーティファクトを発見し、シードランを試し、自分の腕を磨けましょう。
死ぬたびに、闘技場を制する新たな術が手に入れます。
早期アクセスでは、さらに多くのコンテンツが登場
闘技場はまだ、その伝承と物語を密かに隠しています。それらは新たな敵、装備、イベントなどとともに、少しずつ明かされていくつもりです。バランス調整では、これからもコミュニティの声に耳を傾けて進行しときます。ただし、プレイヤーが自力で見つけた強力なビルドを潰すつもりはないです。それも楽しさの一部だと信じているからです!
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日変化を見やすくするため、縦軸は観測範囲に合わせています。
履歴1件・推移判定待ち
数値一覧
| 観測日時 | 値 |
|---|---|
| 10/03 10:36 | 3人 |
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年10月3日 10:36(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。