GAME DETAIL
DON'T SWITCH
Stay human. Don't Switch. 三人の友人、呪われた洋館、「危険は一切ない」心霊の夜。3人協力:探知し、印をつけ、除霊する。だが除霊のたびに悪が目を覚まし、宿主に捕まれば、一人が憑依されて仲間に襲いかかる。
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Stay human. Don't Switch.
三人の友人。呪われた洋館。危険は一切ないと請け合う、安っぽい小さな「心霊調査」会社。誰も本気で信じていない。そこから、すべてが狂い始める。
DON'T SWITCHは、三人協力プレイのホラーゲーム。それぞれがオタク、スポーツマン、ゴスのいずれかを演じ、三人で除霊を重ねながら家を浄化していく。厄介なのは、やればやるほど、悪が目を覚ますこと。
家の浄化のしかた
探し回り、鍵を見つけ、扉を開ける。ディテクターでホットスポットを突き止め、スプレー缶でその印を描き、同じシンボルの呪文カセットを見つけ、その場に集合する。一人が呪文を唱えると、スペクターが飛び出し、二本の懐中電灯がそれを縫い留め、十字架が地獄へ送り返す。スペクターが一体減る。だが悪は、一段のぼる。
悪が目を覚ます
除霊のたびに悪の覚醒が上昇する。100%で、もう誰も出られない。そして宿主がいる。こいつとは戦わない。狂乱が宿主を捉えると、奪うべき魂を渇望して狩りに出る。だから走り、視線を切り、身を隠し、あいつがよそを見ることを祈るのだ。
最悪の敵は、お前の仲間だ
宿主に捕まっても、殺されはしない。憑依されるのだ。景色はまだ自分の目を通して見えるが、もう操作はできず、仲間に襲いかかる。憑依された者が別の一人を捕まえたら、そいつも寝返る。仲間を取り戻す唯一の方法は、スペクターと同じように十字架で除霊すること。全員が憑依されたら、ゲームオーバー。
お前たちの計画、お前たちのルール
三つの道具、それぞれ一つずつ。ディテクター、スプレー缶、十字架。手渡し、置き、持ち手が憑依されれば落とす。一体ずつ丁寧に除霊してもいいし、洋館全体を仕込んで一気にすべてを引き起こしてもいい。いつ本当に家を目覚めさせるかは、お前たち次第。勝利に近づくほど、家はお前たちの命を欲しがる。
特徴
• 3人協力、混沌は保証つき。各自が自分のキャラを担当、一人では誰も生き残れない。楽しさは連携と、パニックの中に。
• 一つのメカニクス、千の瞬間。探知し、印をつけ、召喚し、除霊する。理解は簡単、生き残るのは残酷。
• 悪が目を覚ます。除霊のたびに家が少しずつ目覚める。運命に挑む時を決めるのはお前たちだ。
• 仲間がお前に牙をむく。憑依されたプレイヤーは脅威と化す。奪われる前に救い出すのはお前たち次第。
• 分け合う道具たち。ディテクター一つ、スプレー一つ、十字架一つ。連絡を取り合え、さもなくば死ね。
• 外はカートゥーン、中は悪夢。様式化された呪われた洋館、笑いと悲鳴のちょうど狭間。
家を浄化しろ。仲間を救え。悪に奪われるな。Stay human. Don't Switch.
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 4人 | 最終観測:2026年9月14日 13:37(12日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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