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GAME DETAIL

The Last Stash

種別:ゲーム 発売日:2026年第4四半期 日本語対応
価格未定

崩壊後の町にただ一軒残った店を営む、一人称のショップ経営サバイバル。品薄の物資を自分の手で棚に補充し、値付けを決め、依頼をこなす。そして売れ残った品はシェルターへ――シャッターの下りた後の夜を生き延びることも、この仕事のもう半分だ。

このゲームについて

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品薄の必需品には、二つの値打ちがある。切羽詰まった客がいくら払うか——そして日が落ちたあと、自分のために何に使えるか。
店を自分の手で回す
仕入先に商品を注文し、トラックから木箱を自分で運び込み、一つひとつ棚に並べる。価格も自分で決め、レジに立って客に売る。

売るか、夜を生き延びるか
燃料、電池、飲料水、食料、薬はよく売れる。だが同じ品が、店の下のシェルターを暖め、照らし、備蓄を満たしてもいる。シャッターを下ろしたら、その夜は売らずに残した物だけで暮らす。判断を一つ誤れば、飢えと渇きと凍える夜が待っている。

ラジオを聞く
ニュースの入手手段はラジオだけ。そしてそのラジオは電池で動く。干ばつ、燃料危機、近づく嵐——市場を動かす出来事は、まずラジオで流れる。よく聞いていれば、危機が来る前に仕入れを済ませられる。聞き逃せば、昨日の儲けが今日の品切れに変わる。
依頼をこなす
客は注文リストを依頼として掲示板に貼っていく。頼まれた品を集めて届ければ、報酬の現金に加えて、ほかでは手に入らないパーツがもらえる。そのパーツが、店の新しい設備を解放する。
The Last Stashを立て直す
作業台を修理して、救急キットのような品薄の品を自分で作り始める。発電機を回し続け、新しい棚を取り付け、店を少しずつ元に戻していく。そして隅にある、カバーの掛かったあの台——あれを使う日もいずれ来る。
何でも売ることはできる。夜を生き延びられるかは、また別の話だ。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年8月30日 17:53(27日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 7人 最終観測:2026年8月30日 17:53(27日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

注目ポイント

更新あり 直近14日以内にSteamストア更新

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
2026年第4四半期
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
Kaldforge Studio
販売元
Kaldforge Studio
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —
フランス語 ○ —
イタリア語 ○ —
ドイツ語 ○ —
スペイン語 - スペイン ○ —
中国語(簡体字) ○ —
中国語(繁体字) ○ —
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言語 対応 フル音声
韓国語 ○ —
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ロシア語 ○ —
トルコ語 ○ —
ウクライナ語 ○ —
チェコ語 ○ —
ポルトガル語-ブラジル ○ —
ルーマニア語 ○ —

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