GAME DETAIL
The Last Stash
崩壊後の町にただ一軒残った店を営む、一人称のショップ経営サバイバル。品薄の物資を自分の手で棚に補充し、値付けを決め、依頼をこなす。そして売れ残った品はシェルターへ――シャッターの下りた後の夜を生き延びることも、この仕事のもう半分だ。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
品薄の必需品には、二つの値打ちがある。切羽詰まった客がいくら払うか——そして日が落ちたあと、自分のために何に使えるか。
店を自分の手で回す
仕入先に商品を注文し、トラックから木箱を自分で運び込み、一つひとつ棚に並べる。価格も自分で決め、レジに立って客に売る。
売るか、夜を生き延びるか
燃料、電池、飲料水、食料、薬はよく売れる。だが同じ品が、店の下のシェルターを暖め、照らし、備蓄を満たしてもいる。シャッターを下ろしたら、その夜は売らずに残した物だけで暮らす。判断を一つ誤れば、飢えと渇きと凍える夜が待っている。
ラジオを聞く
ニュースの入手手段はラジオだけ。そしてそのラジオは電池で動く。干ばつ、燃料危機、近づく嵐——市場を動かす出来事は、まずラジオで流れる。よく聞いていれば、危機が来る前に仕入れを済ませられる。聞き逃せば、昨日の儲けが今日の品切れに変わる。
依頼をこなす
客は注文リストを依頼として掲示板に貼っていく。頼まれた品を集めて届ければ、報酬の現金に加えて、ほかでは手に入らないパーツがもらえる。そのパーツが、店の新しい設備を解放する。
The Last Stashを立て直す
作業台を修理して、救急キットのような品薄の品を自分で作り始める。発電機を回し続け、新しい棚を取り付け、店を少しずつ元に戻していく。そして隅にある、カバーの掛かったあの台——あれを使う日もいずれ来る。
何でも売ることはできる。夜を生き延びられるかは、また別の話だ。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 7人 | 最終観測:2026年8月30日 17:53(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。