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GAME DETAIL

界律劍歌 I:光與影

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

An amnesiac swordsman awakens in a rain-soaked realm and crosses blades with the shinobi sent to kill him. Use facing, flanks, and backstabs to shape every turn in a story-driven isometric tactical RPG.

このゲームについて

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這是一款以角色劇情與戰場決策為核心的單機回合制戰棋角色扮演遊戲。
玩家將跟隨一名失去過往記憶的冰劍士重返戰場,與立場、能力及信念各不相同的夥伴並肩作戰。隨著旅程推進,你將逐步揭開被遺忘的過去,面對不同勢力之間的衝突,並見證每個角色為自身選擇付出的代價。
【回合制戰棋玩法】
戰鬥於棋盤式戰場上進行。玩家需要依照角色的移動範圍、攻擊距離、技能效果、敵人配置與地形條件安排每一次行動。
觀察敵人的位置與威脅範圍,調整前後排站位,選擇進攻、防守或集中火力的時機。不同角色與技能之間可以形成各種戰術組合,一次錯誤的推進也可能改變整場戰局。
【培養屬於你的戰鬥隊伍】
每名角色都擁有不同的戰鬥定位、能力與技能。隨著劇情及戰鬥推進,隊伍成員將逐步成長,獲得更多可以運用的戰術選擇。
玩家可以依照角色特性調整技能與裝備配置,強化隊伍的進攻、防禦、支援或控場能力。如何組合出適合當前關卡的隊伍,是突破挑戰的重要關鍵。
【各具目標的戰術關卡】
遊戲中的關卡擁有不同的戰場配置、敵人組合與挑戰目標。玩家必須根據戰況調整隊伍,而非只依靠同一套配置一路推進。
隨著劇情發展,敵人的能力、數量與戰術威脅也會逐步提升。除了正面擊敗敵人,玩家還需要判斷行動順序、保護關鍵角色、控制有利位置,並找出突破敵方陣形的方法。
【角色故事與戰鬥相互交織】
隊伍中的角色不只是戰場上的單位,每個人都有自己的經歷、立場與選擇。角色之間的關係將隨旅程逐漸展開,主線故事與關卡戰鬥也會共同推動世界真相。
每一場戰鬥不只是通往下一關的障礙,也是角色面對自身過去與命運的一部分。
【遊戲內容】
• 完整的單人劇情模式
• 約 40 個劇情與戰鬥關卡
• 預計 10 小時以上的遊戲內容,實際時間將依玩家的戰術思考與遊玩方式而異
• 多名擁有不同定位、技能與故事的可操控角色
• 結合移動、攻擊距離、技能、地形與隊伍配置的回合制戰鬥
• 隨進度逐步提升的敵人配置與關卡挑戰
• 以角色選擇、失落記憶與戰爭衝突為核心的原創故事
這是一段關於記憶、選擇與代價的戰棋旅程。
在有限的行動與資源之中做出決定,率領隊伍跨越一場又一場戰鬥,並找出被埋藏於過去之中的真相。

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注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

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ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリングフルコントローラサポート

ゲームライフログ

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基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
JJay Games
販売元
JJay Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
中国語(繁体字) ○ —

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