GAME DETAIL
玉桂嶺 Yuguiling
1950年代の台湾北部の山村で、自分の木工小屋を建てることを夢見るあなた。窓を直し、薬草を干し、山道を一緒に歩くうちに、誰かを好きになっていく。『玉桂嶺』は3つの恋愛ルートを持つビジュアルノベル。会話と選択を通じて彼女たちの暮らしに触れ、二人の明日を約束していきます。
このゲームについて
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山の暮らしは、新しい住人を迎えるところから
1950年の夏の終わり。寝具や木箱を担いだ人々が、玉桂嶺の石段を上ってくるようになりました。住まいを探す人、仕事を尋ねる人。机や椅子、戸や窓の修理で生計を立てるあなたも、家の前に自分の木工小屋を建てようと思い始めます。
腕を磨き、人の役に立てば、暮らしは少しずつよくなる。そう思っていたあなたの日々に、3人の女性が加わります。窓を直すことと、彼女が伝えたいことを聞き取ること。その二つには、違う種類の根気が必要だと気づいていきます。
3人それぞれの、暮らしと恋
葉淑琴|校舎には、まだ運んでほしい机がある
子どもにも大人にも、文字を学ぶ機会を作りたい。けれど、教科書や机、自分の生活費まで、一つずつ工面しなければなりません。窓の修理、文字の練習、一緒に読む手紙。教室を支える彼女の真剣さに触れ、授業が終わればお腹もすき、落ち込みもする、あなたがまた来るのを楽しみにしている彼女を知っていきます。
蘇惠貞|勘定を済ませたら、二人の夕飯にしよう
採取、乾燥、納品、運び賃の計算。薬草の商いに、曖昧なままでよい仕事はありません。気軽に借りを作りたくない彼女には、自分で育てたい商売があります。干し棚を作り、市場を歩き、仕事や家事を共にするうちに、手を貸してほしいときと、もう少し一緒にいたいときの違いが見えてきます。
江雨青|今日の山道には、届ける荷物がない
荷運び、買い物の代行、山道の案内で暮らす彼女は、道の長さも、休むべき頃合いも知っています。でも、一緒に歩こうという誘いが、仕事のためとは限りません。川辺での冗談から二人だけの散歩道まで。彼女の歩調に合わせ、交わした約束のために時間を空けることを覚えていきます。
想いは、返事の仕方に表れる
『玉桂嶺』は、物語を読むことと会話の選択を中心にした、一人用の恋愛ビジュアルノベルです。一緒に働き、食事をし、散歩をする。その中には、すれ違いや果たせなかった約束、うまく言葉にできない瞬間もあります。
選択肢に好感度の点数や「正解」の表示はありません。もう一つ尋ねるか、最後まで話を聞くか、先回りして将来を決めようとするか。それぞれの選択が、違う会話と反応につながります。あなたには建てたい木工小屋があり、彼女たちにも望む暮らしがある。近づいていく中で、二人の予定を一緒に話し合うことを学んでいきます。
ゲーム内容
3つの独立した恋愛ルート:共通の導入から、それぞれの仕事、家族、日常へ。恋愛関係に発展しうる登場人物は、すべて成人です。
会話と選択:日々の出来事を通して関係を築きます。画面上に好感度の数値は表示されません。
手動セーブ・ロード:3つのセーブ枠で進行を保存し、異なる会話やルートを探索できます。
CG収集と鑑賞:物語のイラストを解放し、集めた絵をギャラリーで見返せます。
山村の風景と音楽:校舎、台所、川沿いの山道など、台湾北部の山村の暮らしを描きます。
3言語:繁体字中国語・英語・日本語の画面表示と物語テキストに対応。
内容に関する注意
本作は日常と恋愛から始まりますが、後半には政治的抑圧、歴史的暴力、喪失、心理的苦痛などの重い題材が含まれます。主要人物とその個人的な経歴は架空のものであり、1950年代の台湾の歴史的背景を参考にしています。実在の被害者の個人的な経験を恋愛要素へ転用するものではありません。関連する題材に不安を覚える方は、プレイの前にご検討ください。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 未集計・直近7日 0件 |
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