GAME DETAIL
ERROR:赛博男人和我的奇怪方块战斗
ブロック配置バトル、ローグライトのモジュール構築、女性向けのインタラクティブな物語が融合したカジュアル戦略ゲーム。異常なネットワークを探索し、観察し、応答し、現実の「あなた」の存在さえ察知する人格たちを攻略して、権限を手に入れよう。
このゲームについて
Steamの詳しい説明を読む
あなたは偶然、壊れたファイルを開いた。
ロードは98%で止まった。
完了するはずだった権限の移譲は異常によって中断され、制御を失ったネットワークはいくつもの閉ざされた権限領域に分断された。
やがて、長い間停止していたプログラムからメッセージが届く。
「接続完了。」
「……おかえりなさい。」
なぜ彼があなたを知っているのかはわからない。だがシステムはすでに、あなたを新たな権限への挑戦者として認識している。
ここで何が起きたのかを知るため、あなたは奥へ進む。権限への道を塞ぐ「人格」を突破し、自分の権限を手に入れる。すべてを掌握すれば、すべてがわかるはず。
『ERROR』は、1010式のブロック配置バトル、ローグライトのモジュール構築、女性向けのインタラクティブな物語を組み合わせた戦略ゲームです。
■ 配置して消し、彼の防衛線を突破する
戦いの舞台は8×8の盤面。毎ターン、形の異なる3つのデータブロックを受け取り、盤面に配置します。行または列を埋めると消去できます。
しかし目標は高得点ではありません。盤面の障害物は、人格が掌握する権限の防衛線です。コンパイルによる消去位置を考え、構造物に繰り返し命中させて破壊し、この階層の支配権を少しずつ奪いましょう。
盤面の空き、残りターン、敵の制限、次の消去が生む連鎖も考慮する必要があります。
■ モジュールをロードし、盤面のルールを書き換える
戦闘中に「演算力」を獲得し、インターフェースノードから新たなモジュールをロードできます。
モジュールはその戦闘中の能力となり、その後生成されるデータセルに一定確率で付与されます。特殊セルが盤面に入り、条件を満たすと効果が発動します。
抽出、充填、凍結、更新、複製、賭け……異なる仕組みを持つ50種類以上のモジュールから選び、自分だけの方法でルールを書き換えましょう。
モジュール同士が連動し、普通のコンパイル消去が、資源の大量獲得、連続充填、構造物の除去、幾重もの連鎖へと発展することも。
盤面を動かすルールを、少しずつ変えていく。
■ 彼らに勝つことは、消し去ることではない
それぞれの権限を守るのは、独立した意識を持つ「人格」。彼らはあなたを制限し、攻撃し、観察し、応答します。
防衛線を突破しても彼を殺すわけではありません。それは、あなたを拒んでいた権限があなたのものになり始めるということ。
戦闘での対立、権限の奪い合い、勝利後に彼自身が解放する新たなモジュールの仕組み。それらがそれぞれのキャラクターの攻略を形作ります。
■ 物語の中の「あなた」を、もっとあなたらしく
決められたヒロインを演じる必要はありません。最初の認証で表現の傾向を判断し、MBTIの気質次元に基づく四色の人格システムによって、以降の物語であなたらしい選択肢を提示します。
同じ言葉を前に、仕組みを分析する人もいれば、言葉にならない感情を気にする人もいる。ルールや責任、リスクを確認する人も、まず行動して何が起きるか確かめる人もいます。
拒む人、受け入れる人、観察する人、避ける人。
正解を探す必要はありません。人格のラベルが変えるのはあなたの表現の仕方だけ。正しいルートは一つではなく、一言で特定の結末に固定されることもありません。
■ 彼らはあなたを見ている
物語は独立したビジュアルノベルの場面だけで進むわけではありません。攻撃、被ダメージ、迷い、モジュールの使用、さらには特定の異常な戦闘状態にも、人格が反応することがあります。
もちろん、聞かなくても構いません。
彼らはあなたの操作を観察し、限られた状態を読み取ります。ゲームの登場人物には見えるはずのない情報に気づくことさえ。
権限が開放されるにつれ、隔離されていたデータ、感覚、意識が、ますます説明のつかない形で重なり始めます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年8月30日 18:36(61日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。