GAME DETAIL
NO KING IN HELL
百年の眠りから目覚めた、先代魔王の子の兄妹。荒れた城下を歩き、魔物たちと出会い、小さな一行から自分たちの領地を取り戻す。弱らせた敵を「支配」し、その戦闘から味方として動かす。仲間を職業・進化・合体で育て、部隊を率いる、HD-2Dのターン制ストラテジーRPG。
このゲームについて
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百年の眠りから覚めたとき、父の城は廃墟になっていた。
先代魔王の子である兄妹が立つのは、誰も座らない玉座の前。
頼りは、兄の拳と、妹が抱くぬいぐるみ。
二人は「黎明」を名乗り、領地も配下も持たないところから歩き出します。
『魔界群雄割拠』は、魔物たちと出会う冒険と、仲間を育てて領地を取り合う戦略がつながる、ターン制ストラテジーRPGです。
■ 兄妹と歩く、王のいない魔界
屋台の並ぶ灰の城下、灯のともる家、地下へ続く坑道。
魔物にも暮らしがあり、困りごとがあり、力を貸す理由があります。
話を聞く、依頼を果たす、ときには喧嘩で腕を認めさせる。
出会いを重ねた一行で、奪われた城下を取り戻してください。
■ 歩いていた場所が、戦場になる
街も洞窟も館も、探索と戦闘で同じ地形を使います。
高台へ立つ、射線を通す、前衛で妹を守る。
兄の拳、妹の魔法と回復、仲間の得意な技を組み合わせて戦います。
命中率や予想ダメージを確かめ、次の一手を選びましょう。
■ 強い敵を、次の仲間へ
弱らせた敵に「支配」を成功させると、その戦闘中に自軍へ加わり、味方として操作できます。
倒すか、連れ帰るか。敵の強さは、味方にしたときの可能性でもあります。
仲間には職業を与え、過去の職業技を継承できます。
条件を満たした進化、二体を合わせる合体で、あなたの一行を育ててください。
■ 小さな一行から、領地を率いる戦記へ
城下を取り返すと、領地の発展と部隊の運用が始まります。
育てた魔物を「魔将」に任命し、その指揮下へ仲間を編成。
攻める拠点と守る拠点を決め、自分たちの居場所を広げていきます。
朝焼けの海、溶岩の山脈、冥府の河、雲の上の浮島。
立体の地形とドット絵で描くHD-2Dの魔界大陸が、冒険と戦略の舞台です。
■ 八勢力から選ぶ、フリーモード
兄妹の物語に加え、八つの勢力から君主を選ぶフリーモードを収録。
独立して動く他勢力と領土を奪い合い、魔物を集め、部隊を育て、自分の戦い方で大陸へ挑めます。
一人用。スタミナ制や現実時間の待ち時間はありません。
オフラインでプレイできます。
※ 開発中のタイトルです。仕様・数値・画面は今後変更されます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月30日 18:36(38日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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