GAME DETAIL
Grimoria - Online Card Game
心理戦とブラフが交錯するタクティカル対戦カードゲーム。合計70パワー制限の中で14枚のデッキを構築。1v1デュエル、戦略的な2v2協力、カオスな4人バトルロイヤルを制覇。1ターン15秒の超高速バトル。100%フェア、完全実力勝負、Pay-to-Winなし。
このゲームについて
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ろうそくが灯る木のテーブル。手札には3枚のカード。持ち時間はわずか15秒。
Grimoria(グリモリア)は、マナカーブや複雑すぎる盤面、遅延行為などの無駄を一切排除した、ハイスピードな戦略カードバトラーです。中央ヨーロッパの伝統的なトリックテイキングやブラフゲームから着想を得ており、1試合はわずか5分。相手の意図を読み、罠を張り、ギリギリの攻防を制する濃密な心理戦が楽しめます。
極限の攻防
プレイヤーのライフは「10」。14枚のデッキから引いた3枚の手札で勝負に挑みます。毎ラウンド、お互いにカードを1枚ずつプレイし、強さ(パワー)が高い方が勝利。敗者は2ライフを失います。
ターンの制限時間は厳格な「15秒」。最初の1枚から最後の1枚まで、息をつく暇もない猛スピードで試合が展開します。
「勝者が先手」のジレンマ
ラウンドに勝利すると、戦術的なペナルティが伴います。それは「次のラウンドは必ず先に行動しなければならない」というルールです。
先手は相手に手の内を晒すことになり、即座にカウンターを狙われる隙を与えます。ただし、先手には同値優先権(Tie Priority)があり、お互いに同じ強さのカードを出した場合は先手が勝利します。しかし、絶妙なタイミングで属性カウンター(火 > 土 > 水 > 火)が決まれば、先手の優位は粉砕され、ラウンドの勝利を奪い返すことができます。
14枚のカード。上限パワー70。重課金デッキは存在しない。
デッキは正確に14枚のカードで構成され、デッキの合計強さは70までという厳格な上限が設けられています。
全てのカード枠が慎重なトレードオフです。フィニッシャーとして強さ9のドラゴンを入れたいなら、バランスを取るために強さ1のフェアリーのような低コストカードをデッキに組み込む必要があります。レアカードの暴力で勝敗が決まることはありません。相手を騙し、こちらの低コストカードに対して相手の強力なカードを無駄打ちさせることが勝利の鍵です。
神話の生物たちと盤面を覆すアビリティ
Grimoriaに登場するカードはすべて、炎をまとうフェニックスや深海のクラーケン、狡猾なキツネ、凍てつくイエティなど、世界中の伝承から描かれています。単なる数値の力比べではなく、これらの幻獣たちはゲームの常識を覆すアビリティを持っています。
裏向きのブラフ: カードを裏向きでプレイし、ラウンド終了時まで正体を隠します。圧倒的なパワーのカードか?それとも低パワーの囮か?相手に苦渋の選択を迫りましょう。
計算された犠牲: あえてラウンドに負ける戦術です。ペガサスやユニコーンなどの低コストカードを使って敗北時の被ダメージを抑えつつ、相手の強力なカードを消費させ、自分のライフを温存します。
アビリティ無効化: 狡猾なネコマタの能力を使って、相手の決定的なカード効果を完全に封じ込めます。
ルールの反転: 高パワーのカードをため込む強欲な相手には、「次ラウンド:強さが低い方が勝利」のようなルールを書き換えるアビリティで痛手を負わせましょう。
3つのバトルモード
クラシック1v1デュエル: 相手の癖や手札を読むことだけが勝利への道となる、スピーディな1対1の心理戦。
戦略的2v2 Co-Op (協力プレイ): 真のチームワークが試されるモードです。味方と「7」という脆いライフを共有します。場に出たカードの中で最も強さの高いカードがラウンドの勝者となりますが、両プレイヤーのアビリティが同時に発動するため、チームでのシールド連携や回復、コンボカウンターが可能になります。
大乱闘の4人バトルロイヤル: 1つのテーブルを囲んで生き残りをかける、4人参加のサバイバル戦です。3人の対戦相手に対する攻撃と防御のバランスを取り、脅威の優先順位を見極め、最後まで生き残る戦術家を目指しましょう。
ローテーション制ランクシーズン: 競技ラダーで自分の実力を試しましょう。ランクマッチのキューはシーズンごとに1v1デュエルと2v2 Co-Opがローテーションし、グローバルリーダーボード、スキルティア、シーズン報酬が用意されています。
パワークリープなし。完全なZero Pay-to-Win。
Grimoriaは、個人のインディー開発者によって「カードゲームはプレイヤーの財布の大きさではなく、スキルと知略で報われるべきである」というシンプルな信念に基づき制作されました。
デッキの永続的な価値: 新しいカードが追加されても、新たなメカニクスが導入されるだけで、ベースとなるステータスがインフレ(パワークリープ)することはありません。あなたが今日構築したデッキは、永遠に通用し続けます。
プレイを通じて100%獲得可能: すべてのクリーチャーと属性バリエーションは、ゲームプレイ、昇天の道(Ascended Path)、無料シーズンパスを通じてアンロックできます。
確実なカードクラフト: 悪質なガチャシステムはありません。素材を集めて、自分のビルドに必要なカードをピンポイントで作成できます。
装飾アイテムのみ: 課金要素は、カードスキン、カスタムカード裏面、専用ゲームボード、アバター、エモートなど、見た目のカスタマイズ(コスメティック)に厳格に限定されています。
PCとモバイル間の完全なクロスプレイに対応しており、24時間いつでもアクティブな世界中のプレイヤーと即座にマッチングできます。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年10月9日 02:02(19日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
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