GAME DETAIL
VOIDHOLD: Squad Survival Roguelite
SF大群サバイバル・ローグライトTPS。4人編成の分隊と戦闘犬、鷲型ドローンを率い、果てしなく激化するウェーブに立ち向かえ。ランを一変させるシナジーをつなぎ、10のバイオームを突き進み、虚空の淵で戦線を死守せよ。
このゲームについて
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VOIDHOLDは、SF大群サバイバル・ローグライトTPS。あなたが指揮するのは4人編成の分隊――肩を並べて戦うVECTOR、NOVA、ECHO、そして支援に回る戦闘犬REX-7と鷲型ドローンAQUILA。虚空の淵に陣を敷き、とどまることなく激化し続けるウェーブを迎え撃て。
分隊を指揮せよ
あなたは指揮官だ。名前と色で識別される3人のAI隊員が肩を並べて戦い、レベルを重ねるごとに歴戦の強さを増していく。無線交信も戦況を刻々と伝える――惑星ごとの到着報告、初遭遇時の警告、味方ダウンの報せ。
隊員はそれぞれ固有の武器を持つ。VECTORは「RG-4 レールスパイク」を毎回フルチャージで撃ち、敵の列をまとめて貫く狙撃手。NOVAは近距離で散弾を扇状にばらまく「SG-12 スキャッター」で間合いを詰め、ECHOは「ARC-9 プラズマランス」で敵の群れに範囲攻撃弾を放り込む。分隊の3人は、ただのクローンではない。
共に出撃する相棒は2体。戦闘犬REX-7と、偵察用の鷲型ドローンAQUILAだ。
Qキー(コントローラーでは左バンパー)を長押しすると命令ホイールが開き、相棒を含む分隊全体に「自由戦闘」「私を守れ」「位置を保持」「目標を集中攻撃」を指示できる。移動・照準・射撃はこれまでどおり各自が自律的に行う。
倒れた隊員や相棒は、次の惑星に到達すると再配備される。損失はその惑星を抜けるまで背負う痛手だが、ランが終わるわけではない。
終わりなき激化
個性の異なる10種類のバイオームが、終わりなくループする。大群はレベルを追うごとに膨れ上がり、ボスを倒せば一度だけ小休止が訪れるものの、その後はまた激しさを増していく。しかも惑星ごとに、大群の顔ぶれがそれぞれ違う。
各バイオームの中盤にはミニボス、最後にはボスが立ちはだかり、毎回違う2体が出てくる。ローテーションで登場する5タイプは、悪魔の剛腕ファイター、緑の領域を展開する術師、突進する重戦車、空からの急降下爆撃手、氷の巨獣王。どれも予兆を見切って弱点を突く戦いで、ただHPが多いだけのサンドバッグではない。
敵はあの手この手で攻めてくる。リーバーは予兆のある放物線ジャンプで側面を突き、アッシュランサーは三叉槍から射撃を浴びせる。ウェーブが深まると、変異した行動パターンを持つ敵も現れる:爆発性のチャージャー、迫撃砲を撃つブルート、障壁持ちのスピッター、急降下爆撃してくるフライヤー。
さらに深いウェーブには、エリート変異体が徘徊する。金の冠と金のシールドをまとい、価値は3倍。まずシールドを砕き、とどめを刺せ。そのさらに先には、もう一段上のランクが待つ。より大きく、よりタフで、見返りもそれ相応だ。
ルールをねじ曲げる特殊ウェーブが、レベルまるごとを支配する。全11種、それぞれが専用の警告バナーを掲げて出現:「堅殻の大群」「フライヤー日蝕」「エリート巡回」「連鎖爆発」「迫撃砲の包囲」「スタンピード」「シールドウォール」「十字砲火」、壁の一面が崩れて敵がなだれ込む「突破口」、体が漂い、高さが遮蔽になる「低重力」、そして敵味方どちらの一撃も重くなる「紙一重」。ボス戦もねじれる:護衛が倒れるまでボスを守る「ロイヤルガード」、ボスがより重い装甲をまとう「アイアンクラッド」、そしてボスをもう一体連れてくる「ウォーパーティー」。
どこまで深く持ちこたえられるか? ローカルのハイスコアボードがすべてのランを公正に記録し、Steamランキングでは一度も途切れなかったベストランが、フレンドや全世界のプレイヤーとランク付けされる。
シナジーで築くビルド
ランごとにビルドはまったくの別物になる。7種のMOD(ホローポイント、サイフォン弾、アークコンダクタ、キルドライブ、イージスコア、焼夷弾、アドレナリン)の組み合わせから、「処刑」「グラスキャノン」「連鎖反応」「焦土」「サーマルコア」「ブラッドラスト」「ヴァンパイア」「頂点捕食者」「メルトダウン」「バーサーカー」「フレンジー」「ジャガーノート」「ラストスタンド」「要塞」をはじめとする23の名前付きシナジーが生まれる。
一つの系統に絞り込むほど、効果は相乗的に膨らむ。同じ路線を積み重ねればランそのものが変貌する――単に数値が大きくなるだけではない。
どのランでもサルベージが貯まっていく。7つのプログラムに注ぎ込めば、スタート時に効く永続強化が手に入る:クレジット、初期装備のジェットパック、チャージ済みシールド、強化外殻、武器兵站、REX-7、AQUILA。
戦線を死守せよ
重量感、リコイル、撃破の爽快感を備えた、キレのある肩越し視点の三人称シューティング。
ひとつのアームキャノンに6種の武器を搭載:カービン、貫通ブレイカー、プラズマランス、スキャッター、チャージ式レールガン、焼夷弾。戦闘中でも自由に切り替えられる。
惑星の境目ならいつでも「ランを保存」でセーブし、そのままプレイを続けられる。ただし記録が讃えるのは、一度も途切れることのなかった守りだけ。セーブから再開したランは、ハイスコアボードに載らない。
統一感のあるネオンSFビジュアル、疾走感あふれるオリジナルのエレクトロニック・サウンドトラック、そしてテレメトリーは一切なし。
主な特徴
それぞれ異なる武器を持つ4人編成の分隊と、戦闘犬・偵察ドローン
分隊全体に4つの命令を出せる命令ホイール(キーボード・コントローラー対応)
ループする10のバイオームで果てしなく続く激化――惑星ごとに異なる大群、変異種、ルールをねじ曲げる特殊ウェーブ
ローグライトならではのシナジービルド――7種のMODから生まれる23の名前付きコンボ
カービンからチャージ式レールガン、焼夷弾まで、自由に切り替えられる6種の武器
ローテーションで登場する5タイプのボス――各バイオームにミニボスとボス、予兆を見切って弱点を突くギミック戦
ハイスコアへの挑戦(ローカルボード+フレンド/グローバルのSteamランキング)と、「初陣」から5,000連続キルまで、31のSteam実績
メダルで評価される挑戦型の作戦全8種――それぞれ専用の惑星が舞台。ボスラッシュの「ガントレット」から、最終試練の「オメガ・プロトコル」まで
惑星の境目でのセーブとアイアンマン方式の記録――惑星の合間に「ランを保存」、ボードに載るのは途切れなかったランのみ
シングルプレイヤー、フルコントローラサポート、キー割り当て変更可能
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 1人 | 最終観測:2026年8月30日 19:10(60日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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ジャンル・機能
機能カテゴリ
注目ポイント
近日発売 発売予定日が30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
ゲームライフログ
所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。