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GAME DETAIL

DEADLINE: Afterlife Processing

種別:ゲーム 発売日:近日登場 日本語対応未確認
価格未定

The dead wait in line. You run the press. Read each soul, judge it, seal it and get paid for it. Tired of doing it yourself? The catalog has machines that'll do the work for you. Management recommends it. Management appreciates your cooperation.

このゲームについて

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Welcome to the Dispositions Section. Your post is Station 9. The dead are waiting for you, don't let them pile up. Where the line starts is not your concern. It ends at your press. 

READ THE DEAD
Every soul is a life split into three fragments, printed in amber on a terminal that's probably older than you. Some fragments are confessions. Some are alibis. Some are just what the neighbors saw. The record is all you get, and the record is rarely the whole story. 

APPLY THE DIRECTIVES
The rules are on the board. Numbered, amended, always right. Theft? Descend. Charity? Ascend. Got any questions? Consult the board. When no directive quite fits, the operator decides. Always careful.

SEAL THEIR FATE
Set the verdict. Pull the lever. The seal comes down, and the soul is paperwork now. Carry it to Disposition A or Disposition B. Gold or Red. Two exits. No appeals.

GET PAID.
Every processed soul prints a slip. Every slip is money. At the window, the catalog sells what money can buy: better boots, a faster line, upgrades for your press, machines for the parts of the job you like least. Every page of the catalog makes the next shift easier, hopefully. And there's always another page.

Read the written lives of the dead, three fragments each.

A rulebook that never stops growing. Rules shift, rules get amended. Keep up. 

One room. One machine. A line with no end.

Earn by the soul, spend on the machine. The catalog always has more.

No health bars, no minimaps, no menus. The interface is the room: paper, machines, and ink.

A handcrafted soundscape. Every stamp, every gear.

The line won't wait. Take your number.

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ユーザータグ

ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年8月30日 19:24(25日経過)

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 2人 最終観測:2026年8月30日 19:24(25日経過)
7日フォロワー増加 2件以上で集計 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

ファミリーシェアリング

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
近日登場
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
SOUNDIL
販売元
SOUNDIL
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 — —
英語 ○ —

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未同期

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