GAME DETAIL
Dungeon Cook
八つの厨房。八人の料理人。生きた迷宮が宝で誘い、倒れた者を消化し、その食事から新たな獣を育てる。料理人のデッキで戦え。Perfect を狙え。倒して、料理する。
このゲームについて
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迷宮は生きている——そして、飢えている。
迷宮は宝で誘う。倒れれば咀嚼し、消化する。その養分が、より広い回廊、より濃い階層、より多くの獣になる。輝きは餌。魔物は畑だ。
ダンジョンクックは、料理がテーマの一人称ダンジョンクローラーです。生きた回廊を歩き、料理人のデッキで戦い、落ちたものを刃で収穫し、Clean か Perfect を狙って火を計ります。村の厨房見習いピップは、生きている料理本だけを手に青々しき閾で目を覚まします。厨房班の仲間は、まだ飲み込まれかけています。彼らの看板料理を作り、祭壇に供え、次の一品になる前に救い出してください。
八つの厨房
各厨房は、色を変えただけではない。独自の生態です。
青々しき閾 — ひとつの菌糸の森、八階層。道は変わり、獣は進化し、心核に閾の守護者が待つ。
沸騰する塩の深部 — 蒸気と塩と圧力の八階層。沸騰する心核に塩の君主が待つ。
結晶の肉庭 — 歌う格子と宝飾の肉、八階層。結晶の庭師が心の果樹園を手入れする。
灰の残り火原 — 伏せた熱と我慢強い灰、八階層。番人は原が死にきることも、目覚めきることも許さない。
囁く根の迷宮 — 聞く蔓、借りる肉、言葉を継ぐトンネル。
虚ろの饗宴広間 — 残されたもてなし、料理人を覚えている未完のコース。
最後のデザート — 最後の厨房の下、糖衣の宮廷は一階層だけ。王冠を神だと思っているカップケーキが待つ。
最終コース — 迷宮を夢見た厨房。生きた金のインク。最後の食卓。未完の最初のレシピ。
八人の料理人。八通りの手。
救い出せば、そのデッキを継ぐ。
ピップ — ラインコック。 — 素直な刃、守り、小さな癒し。入り口。
ミラヴェル — 射程の書記。 — 撃つほど重なる弓の斉射。
トーレン — 石の屠人。 — 重い一振り、硬い守り。遅く、重い。
セイブル — 残り火の燻製師。 — 燻り、貯めた熱、炎のあいだの回復。
ルーク — 根の採集者。 — ドロー、気力、柔らかな制圧。
リラ — 宴の亭主。 — 癒しと食卓。
ヴェスペラ — 影のスー。 — 仕込み、捨て札、一気。コンボが崩れると脆い。
セージ — 最初のレシピ。 — 今まで炊いた食事の数だけ強くなる。
食卓
宝は餌。消化は成長。ブロスの屋台が列を継ぎ足す。遺物と食事が次の戦いを書き換える。生きている料理本は、班が失ったものを覚えておく。
最後の皿のあと
最終コースをクリアすると、ドゥームレベルが開く。より厳しい食卓を選ぶ。獣は強くなり、波は厚くなり、コインとエッセンスは飢えて増える。その段階の結末を迎えると、次が開く。無限ではない。もっと飢えている。
無料デモでは、青々しき閾の最初の二階層を遊べます。
一人の料理人。一冊の本。死なない厨房。
倒して、料理する。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売後注目度の基礎指標 発売済みタイトルのため、現在プレイヤー数・ピーク値・Steamフォロワー数を組み合わせて勢いを観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 0人 | 最終観測:2026年9月14日 12:49(12日経過) |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月10日 02:08(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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注目ポイント
発売直後 発売から30日以内
更新あり 直近14日以内にSteamストア更新
価格変更 直近14日以内にSteam価格情報の変更
ゲームライフログ
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