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IAI // BREAKER

種別:ゲーム 発売日:2026年10月30日 日本語対応
価格未定

敵の一撃を、勝機に変えろ。 敵弾を居合で斬り返す「弾幕剣戟アクション」。攻めるか、受けるか。強敵の攻撃を見切り、反撃の一閃で打ち崩せ。

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敵の一撃を、勝機に変えろ。
『IAI//BREAKER』は、敵弾を居合で斬り返す「弾幕剣戟アクション」。マウスで刃を操り、敵の攻撃を反撃に変える。強敵を崩し、その隙に追撃を叩き込め。

攻めるか、受けるか。
弾を弾いてエネルギーを回復するか、納刀から一気に斬り込み、複数の弾をまとめて返すか。限られた力をいつ使うか、その判断が勝負を分ける。

危険を見切り、反撃へ。
エネルギーを使う「集中」で、弾の流れを遅くして軌道を見極める。通常の防御では返せない「殺」の一撃も、中央で捉えれば強烈なカウンターに変わる。


10体の強敵を、打ち崩せ。
壁を走る弾、分裂、急停止。敵ごとに異なる攻撃を読み、斬り返してエネルギーを削り、崩れた隙を突く。見切れなかった一撃を、次は勝機に変えろ。

3つの難易度から、自分に合った挑戦を。

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ATTENTION

注目度メトリクス

現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計

プレイヤー推移

データ蓄積中 24時間平均

選択した期間に観測データはありません。

Steamフォロワー推移

2件以上で集計 直近7日

選択した期間に観測データはありません。

プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。

発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。

指標 現在値 観測状況
現在プレイヤー数 未集計 最終観測:未集計
24時間ピーク データ蓄積中 未集計・直近7日 0件
Steamフォロワー数 未集計 最終観測:未集計
7日フォロワー増加 2件以上で集計 未集計・直近7日 0件

PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。

ジャンル・機能

機能カテゴリ

Steam実績カスタム音量調整ファミリーシェアリング難易度の調整

ゲームライフログ

所有ゲームとして同期されると、 このゲームの記録を残せます。

基本情報

発売日
2026年10月30日
価格
価格未定
価格区分
未確定
開発元
βETALCA Games
販売元
βETALCA Games
対応OS
Windows
コンテンツ種別
ゲーム

対応言語

言語 対応 フル音声
日本語 ○ —
英語 ○ —

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未同期

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