GAME DETAIL
FSPunch
リビングとLANパーティーのための物理演算パーティー乱闘ゲーム。ボクシンググローブをはめた動物たちが、殴り、蹴り、担ぎ上げて、崩れゆく足場から相手を落とす。乱闘・スクーター・ドッジボール・スクーターボール・サッカーの5モード、マップエディター、画面分割とLAN対戦に対応。
このゲームについて
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[b]全員が落ちる。誰が落ちるかは、あなたが決める。[/b]
FSPunchは、ダイレクトで反応の速い操作の物理演算ブロウラーです。キャラクターは狙った場所へまっすぐ動きます。カオスが生まれるのは衝突の瞬間であって、自分の足と格闘するせいではありません。クリーンヒットを決めれば、相手は宙返りしながら縁から消えていく。外したら、それは自分の責任です。
[b]殴る、蹴る、担ぐ[/b]
アリーナにいる全員がラグドール。同じ倒れ方は二度とありません。当てれば相手は転がり、気絶した相手は担ぎ上げて縁まで運べます。バット、フライパン、鉄棒を拾って振り回す。ジェットパックで足場を一気に横切る。覚えるべきコンボはありません。その代わり、極めるべきものはたくさんあります。間合い、タイミング、そしてダッシュがどこまで届くかの感覚です。
[b]LANパーティーのために作られた[/b]
FSPunchは、ひとつの部屋で遊ぶために作られています。ラウンドは短く、ルールは一目でわかり、勝敗を決めるのはラグドールの運ではなく、プレイの上手さです。
[b]6つのアリーナ、5つの遊び方[/b]
クラシックな島は板が一枚ずつ崩れ、やがて二人分の足場しか残らなくなります。ネオンに照らされた夜の駐車場は決して壊れません。本物のゴールとネットがあるサッカー場も。フィールドを選び、ルールを選ぶ。最後の一人になるまで戦うか、チーム戦か、一撃で爆発するボール・サドンデスか。
[b]ボールゲーム[/b]
ドッジボール(DODGEBALL)、スクーターボール(SCOOTERBALL)、サッカー(SOCCER)。同じ物理、同じカオス。ただし今度は、全員が欲しがり、誰にも制御できないものがひとつ増えます。
[b]自分のアリーナを作る[/b]
内蔵のマップエディターには、ブロック・球・円柱・円錐・角柱、3軸の回転ハンドル、コピー&ペースト、元に戻す機能があります。まずはまともなものを作る。次にまともじゃないものを作って、物理演算がどうなるか見てみましょう。
[b]一緒に遊ぶ、またはボットと戦う[/b]
コントローラー2台での画面分割ソファ協力プレイ、リビング全員でのLANマルチプレイ、そして空いた枠を埋めるボット。メンバーが足りなくてラウンドが流れることはありません。メニューとロビーはオンスクリーンキーボードを含め、すべてコントローラーで操作できます。
※ゲーム内の表示(メニュー・UI)は英語です。音声はありません。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 2人 | 最終観測:2026年8月30日 20:19(27日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
ジャンル・機能
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