GAME DETAIL
Tides of Caldmere
行動順が硬直したフェイズではなく生きた時間軸を流れる、ダークファンタジー・タクティカルRPG。砕けゆく王国で戦団を率いよ——挟撃し、高所を奪い、テンポ技で時間軸を曲げ、覚悟を捨て身の救出や致命の一撃に費やせ。任意のパーマデス、二世代にわたって。
このゲームについて
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王国は砕けゆく。戦線を保て。
誓いに縛られたカルドメアの地は崩れつつあり、そのレイの水底では沈める宮廷が、生者が取りこぼしたものを奪おうと蠢いている。戦団を率い、戦場に立ち、苦しい一戦ずつ戦争を勝ち取れ。
Tides of Caldmereは、古典的なターン制タクティクスの伝統に立つダークファンタジー・タクティカルRPG。その核心にある一ひねり——プレイヤーとエネミーのフェイズが存在しない。各ユニットは速度で決まる共有のチャージタイム軸で行動し、素早い散兵は重装の騎士が一度動く前に二度斬りかかれる。行動順そのものが、読み——そして曲げられる戦場となる。特徴
フェイズではなく、生きた時間軸 — 順番を読み、組み替えろ。「セットバック」で敵を後方へ突き落とし、「オンセット」で撃破した味方を前へ躍り出させる。
五つのステータス、一つの覚悟 — 共有の単一リソースが、致命の一撃に食らいついて生き延びるか、確定の処刑を放つ。ひとつの器、二つの使い道——賢く使え。
位置こそ力 — 挟撃と高所が勝率を傾け、軽い武器相性が正しい刃を報い、秘術は甲冑を貫く。
戦団を築け — クラスと昇格、転職、ポイント割り振りの成長、そして+5までの武器鍛造。
二つの世代 — 絆は結婚へ、結婚は世継ぎへと深まり、時の跳躍があなたの血脈を第二幕へと運ぶ。
あなたの流儀で — 寛容から鉄の誓いまで三つのパーマデス規則、失着を取り消す砂時計、そして「旅人」から「清算」までの難易度。
歴史を持つ王国 — 全26章のキャンペーン、任意のサイドバトル、闘技場、そしてレイ脈・印章・沈める宮廷に満ちた設定豊かな世界。
ひとつの王国、ひとつの戦団、そして読み解く戦術家を報いる時間軸。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 6人 | 最終観測:2026年9月8日 17:37(17日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
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