GAME DETAIL
Cook to Zero
料理で傭兵を出撃させ、押し寄せるモンスターを食い止めよう!キッチンと戦場を同時に管理する、ピクセルアートのリアルタイム戦略ディフェンスゲームです。
このゲームについて
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料理して、出撃させ、持ちこたえよう。
Cook to Zeroは、料理で傭兵を出撃させるリアルタイム戦略ディフェンスゲームです。
モンスターは次々と押し寄せ、傭兵たちは腹を空かせています。
そして、どういうわけか料理も王国の防衛も、すべてあなたに任されてしまいました。
食材を準備し、必要な料理を作って傭兵を戦場へ送り出しましょう。
戦場ばかり見ていると料理が焦げ、
料理に夢中になっていると、モンスターが城門まで迫っているかもしれません。
料理を作って傭兵を出撃させよう
傭兵ごとに食べたい料理は異なります。
食材を組み合わせて料理を完成させると、ウォリアー、アーチャー、スピアマン、メイジを戦場へ出撃させられます。
今の前線に必要な傭兵は誰なのかを見極め、必要な料理を素早く用意しましょう。
すべての援軍はキッチンから始まります。
キッチンと戦場は同時に動き続けます
あなたが料理をしている間も、戦いは止まりません。
モンスターは進み続け、傭兵たちは自動で戦い、前線の状況はリアルタイムで変化します。
フライパンの料理を先に仕上げるのか、
崩れかけた前線へ援軍を送るのか、
それともゴールドと食材を温存し、次の状況に備えるのか。
その判断を下さなければなりません。
時には、最も危険なのはモンスターではありません。
うっかり放置したフライパンです。
自分だけの戦い方を作り上げよう
戦いを重ねながら傭兵を成長させ、新たな研究を解放できます。
傭兵のスキルを選び、さまざまな戦場特性を活用して、戦いごとに最適な戦略を組み立てましょう。
わずかな調理効率の向上が、戦況を大きく変えることもあります。
相性の良い強化効果を組み合わせれば、危うかった戦いを一方的な展開へ変えることもできます。
この王国はいたって真剣です。たぶん。
筋肉もないスケルトンは、なぜあんなに速く走れるのでしょう?
メイジは自分の目で確かめたがっています。
ウォリアーにとって、食事は軍需物資とほとんど変わりません。
そして王は、このすべてを解決する人物として料理人を選びました。
Cook to Zeroには、ファンタジーの戦いとリアルタイムの料理、そして少し変わった王や傭兵たちの物語が詰まっています。
主な特徴
料理で兵力を生み出すディフェンス — 料理を完成させて傭兵を出撃させましょう。
リアルタイムのマルチタスク — キッチンと戦場を同時に管理しなければなりません。
多彩な傭兵 — ウォリアー、アーチャー、スピアマン、メイジを状況に応じて活用しましょう。
リソース管理 — 食材とゴールドをどこに使うか判断しましょう。
傭兵の成長と研究 — スキルと研究を通じて新たな戦略を生み出しましょう。
戦場特性 — 戦いごとに変わる選択によって、プレイスタイルも変化します。
ピクセルアートのファンタジーバトル — 傭兵とモンスターが入り乱れる戦場を見届けましょう。
コミカルなキャラクターと会話 — 王国の状況は深刻ですが、そこにいる人々までそうとは限りません。
料理を続け、前線を維持しましょう。そして、できるだけ焦がさないように。
スクリーンショット
ATTENTION
注目度メトリクス
プレイヤー推移
データ蓄積中 24時間平均選択した期間に観測データはありません。
Steamフォロワー推移
2件以上で集計 直近7日選択した期間に観測データはありません。
プレイヤー数とフォロワー数は意味と単位が異なるため、 別々の時系列として表示しています。補間した値は使用していません。
発売前注目度の基礎指標 発売前タイトルのため、Steamフォロワー数と7日増加を中心に注目度を観測します。
| 指標 | 現在値 | 観測状況 |
|---|---|---|
| 現在プレイヤー数 | 未集計 | 最終観測:未集計 |
| 24時間ピーク | データ蓄積中 | 未集計・直近7日 0件 |
| Steamフォロワー数 | 3人 | 最終観測:2026年8月30日 21:03(25日経過) |
| 7日フォロワー増加 | 2件以上で集計 | 履歴あり・更新待ち・直近7日 0件 |
PlayMEXが保存した観測値です。取得時刻と観測数を あわせて確認できます。
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